Skeleton

개요

Skeleton은(는) Aspose.3D FOSS for Java에 포함된 클래스입니다. 상속 대상: Entity.

스켈레톤은 스키닝을 위한 뼈들의 계층 구조를 정의합니다.

이 클래스는 Java 프로그램에서 Skeleton 객체를 다루기 위한 26개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Entity, SceneObject, Skeleton, findProperty, getBoundingBox, getChildren, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getNode, getParentNode 및 추가 10개의 메서드가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 any Java 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: boundingBox, children, entityRendererKey, excluded, name, node 및 추가 4개.

속성

이름유형액세스설명
childrenList<Skeleton>읽기모든 자식 스켈레톤을 가져옵니다.
nodeNode읽기이 스켈레톤과 연결된 노드를 가져옵니다.
parentNodeNode읽기부모 노드를 가져옵니다.
parentNodesArrayList<Node>읽기부모 노드를 가져옵니다.
excludedboolean읽기제외된 항목을 가져옵니다.
boundingBoxBoundingBox읽기바운딩 박스를 가져옵니다.
entityRendererKeyEntityRendererKey읽기엔티티 렌더러 키를 가져옵니다.
sceneScene읽기씬을 가져옵니다.
nameString읽기이름을 가져옵니다.
propertiesPropertyCollection읽기속성을 가져옵니다.

메서드

시그니처설명
Skeleton()Skeleton의 생성자.
Skeleton(name: String)Skeleton의 생성자.
getChildren() → List<Skeleton>모든 자식 스켈레톤을 가져옵니다.
getNode() → Node이 Skeleton과 연결된 노드를 가져옵니다.
setNode(value: Node)이 스켈레톤에 연결된 노드를 설정합니다.
Entity(name: String)이 Skeleton 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다.
getParentNode() → Node부모 노드를 반환합니다.
setParentNode(value: Node)부모 노드 값을 설정합니다.
getParentNodes() → ArrayList<Node>부모 노드들을 반환합니다.
getExcluded() → boolean제외된 항목을 반환합니다.
setExcluded(value: boolean)제외된 값을 설정합니다.
getBoundingBox() → BoundingBox경계 상자를 반환합니다.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey엔티티 렌더러 키를 반환합니다.
SceneObject()이 Skeleton 인스턴스에서 SceneObject를 호출합니다.
SceneObject(name: String)이 Skeleton 인스턴스에서 SceneObject(name)를 호출합니다.
getScene() → Scene씬을 반환합니다.
A3DObject()이 Skeleton 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다.
A3DObject(name: String)이 Skeleton 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다.
getName() → String이름을 반환합니다.
setName(name: String)이름 값을 설정합니다.
getProperties() → PropertyCollection속성을 반환합니다.
findProperty(name: String) → Property이 Skeleton 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다.
getProperty(name: String) → Object모든 자식 스켈레톤을 가져옵니다.
setProperty(name: String, value: Object)속성 값을 설정합니다.
removeProperty(name: String) → boolean이 스켈레톤과 연결된 노드를 가져옵니다.
removeProperty(property: Property) → boolean이 Skeleton 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다.

참조

 한국어