RectangularTorus
개요
RectangularTorus은(는) Aspose.3D FOSS for Java에 있는 클래스입니다. 상속 대상: Primitive.
매개변수화된 직사각형 토러스.
이 클래스는 Java 프로그램에서 RectangularTorus 객체를 다루기 위한 41개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Entity, Primitive, RectangularTorus, SceneObject, findProperty, getAngleStart, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded 및 추가 25개의 메서드가 포함됩니다. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 any Java 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: angleStart, arc, boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded 및 추가 10개.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
innerRadius | double | 읽기 | 직사각형 토러스의 내부 반경. |
outerRadius | double | 읽기 | 직사각형 토러스의 외부 반경. |
height | double | 읽기 | 직사각형 토러스의 높이. |
arc | double | 읽기 | 호의 전체 각도(라디안 단위). |
angleStart | double | 읽기 | 호의 시작 각도(라디안 단위). |
radialSegments | int | 읽기 | 방사형 세그먼트. |
castShadows | boolean | 읽기 | 이 기하학이 그림자를 드리울 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
receiveShadows | boolean | 읽기 | 이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 가져옵니다. |
parentNode | Node | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
parentNodes | ArrayList<Node> | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
excluded | boolean | 읽기 | 제외된 항목을 가져옵니다. |
boundingBox | BoundingBox | 읽기 | 경계 상자를 가져옵니다. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 읽기 | 엔티티 렌더러 키를 가져옵니다. |
scene | Scene | 읽기 | 장면을 가져옵니다. |
name | String | 읽기 | 이름을 가져옵니다. |
properties | PropertyCollection | 읽기 | 속성을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
getInnerRadius() → double | 직사각형 토러스의 내부 반지름. |
setInnerRadius(value: double) | 내부 반경 값을 설정합니다. |
getOuterRadius() → double | 직사각형 토러스의 외부 반경. |
setOuterRadius(value: double) | 외부 반경 값을 설정합니다. |
getHeight() → double | 직사각형 토러스의 높이. |
setHeight(value: double) | 높이 값을 설정합니다. |
getArc() → double | 라디안으로 측정된 호의 전체 각도. |
setArc(value: double) | 아크 값을 설정합니다. |
getAngleStart() → double | 호의 시작 각도이며, 라디안으로 측정됩니다. |
setAngleStart(value: double) | 각도 시작 값을 설정합니다. |
getRadialSegments() → int | 방사형 구간들. |
setRadialSegments(value: int) | 반경 세그먼트 값을 설정합니다. |
RectangularTorus() | RectangularTorus의 생성자입니다. |
toMesh() → Mesh | FOSS 버전에서는 구현되지 않았으며 — 런타임에 예외가 발생합니다. 이 RectangularTorus 인스턴스에 대해 toMesh를 호출합니다. |
getCastShadows() → boolean | 이 기하학이 그림자를 투사할 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
setCastShadows(value: boolean) | 직사각형 토러스의 내부 반지름. |
getReceiveShadows() → boolean | 이 기하학이 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
setReceiveShadows(value: boolean) | 직사각형 토러스의 외부 반지름. |
Primitive() | Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Primitive(name: String) | Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Entity(name: String) | 이 RectangularTorus 인스턴스에서 Entity(name)을 호출합니다. |
getParentNode() → Node | 부모 노드를 반환합니다. |
setParentNode(value: Node) | 부모 노드 값을 설정합니다. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 부모 노드들을 반환합니다. |
getExcluded() → boolean | 제외된 것을 반환합니다. |
setExcluded(value: boolean) | 제외된 값을 설정합니다. |
getBoundingBox() → BoundingBox | 경계 상자를 반환합니다. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 엔티티 렌더러 키를 반환합니다. |
SceneObject() | 매개변수가 지정된 직사각형 토러스. |
SceneObject(name: String) | 이 RectangularTorus 인스턴스에서 SceneObject(name)을 호출합니다. |
getScene() → Scene | 씬을 반환합니다. |
A3DObject() | 이 RectangularTorus 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다. |
A3DObject(name: String) | 이 RectangularTorus 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다. |
getName() → String | 이름을 반환합니다. |
setName(name: String) | name 값을 설정합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 속성을 반환합니다. |
findProperty(name: String) → Property | 이 RectangularTorus 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다. |
getProperty(name: String) → Object | 이 RectangularTorus 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 속성 값을 설정합니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | 이 RectangularTorus 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다. |
removeProperty(property: Property) → boolean | 라디안으로 측정된 호의 전체 각도. |