Property
개요
Property Aspose.3D FOSS에서 Java를 위한 클래스입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: Serializable.
사용자 정의된 속성을 보유하는 클래스.
이 클래스는 Java 프로그램에서 Property 객체와 작업하는 11가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. 모든 퍼블릭 멤버들은 Java 패키지 Aspose.3D FOSS를 설치한 후 어떤 자바 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: name, value, valueType.
속성
| 이름 | 유형 | Access | 설명 |
|---|---|---|---|
name | String | 읽으세요. | 부동산의 이름을 얻습니다. |
value | Object | 읽으세요. | 그 값은 알 수 있습니다. |
valueType | Class<?> | 읽으세요. | 부동산 값의 유형을 얻습니다. |
메서드
| Signature | 설명 |
|---|---|
Property(name: String) | Property 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다. |
Property(name: String, value: Object) | Property 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다. |
getName() → String | 부동산의 이름을 얻습니다. |
getValue() → Object | 그 값은 알 수 있습니다. |
setValue(value: Object) | 값을 설정합니다. |
getValueType() → Class<?> | 부동산 값의 유형을 얻습니다. |
getExtra(name: String) → Object | 이름에 따라 연결된 재산의 추가 데이터를 얻습니다. |
setExtra(name: String, value: Object) | 이름에 의해 연관된 속성의 추가 데이터를 설정합니다. |
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean) → BindPoint | 특정 애니메이션 인스턴스에 있는 속성 결합 지점을 얻습니다. |
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean) → KeyframeSequence | 특정 애니메이션 인스턴스에서 키프레임 순서를 얻습니다. |
toString() → String | 현재 속성을 나타내는 문자열을 반환합니다. |