Primitive

개요

Primitive은 Aspose.3D FOSS for Java의 클래스입니다. 상속받는 클래스: Entity, IMeshConvertible.

모든 프리미티브의 기본 클래스.

이 클래스는 Java 프로그램에서 Primitive 객체를 다루기 위한 28개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes 및 추가 12개의 메서드가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 Java 애플리케이션 어디서든 접근할 수 있습니다. 속성: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, name, parentNode 및 추가 4개.

속성

이름유형액세스설명
castShadowsboolean읽기이 지오메트리가 그림자를 드리울 수 있는지 여부를 가져옵니다.
receiveShadowsboolean읽기이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다.
parentNodeNode읽기부모 노드를 가져옵니다.
parentNodesArrayList<Node>읽기부모 노드를 가져옵니다.
excludedboolean읽기제외된 항목을 가져옵니다.
boundingBoxBoundingBox읽기경계 상자를 가져옵니다.
entityRendererKeyEntityRendererKey읽기엔티티 렌더러 키를 가져옵니다.
sceneScene읽기씬을 가져옵니다.
nameString읽기이름을 가져옵니다.
propertiesPropertyCollection읽기속성을 가져옵니다.

메서드

시그니처설명
getCastShadows() → boolean이 기하학이 그림자를 드리울 수 있는지 여부를 가져옵니다.
setCastShadows(value: boolean)캐스트 그림자 값을 설정합니다.
getReceiveShadows() → boolean이 기하학이 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다.
setReceiveShadows(value: boolean)수신 그림자 값을 설정합니다.
Primitive()Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Primitive(name: String)Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
toMesh() → Mesh현재 객체를 mesh로 변환합니다.
Entity(name: String)이 Primitive 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다.
getParentNode() → Node부모 노드를 반환합니다.
setParentNode(value: Node)부모 노드 값을 설정합니다.
getParentNodes() → ArrayList<Node>부모 노드들을 반환합니다.
getExcluded() → boolean제외된 항목을 반환합니다.
setExcluded(value: boolean)제외된 값을 설정합니다.
getBoundingBox() → BoundingBox경계 상자를 반환합니다.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey엔티티 렌더러 키를 반환합니다.
SceneObject()모든 프리미티브의 기본 클래스입니다.
SceneObject(name: String)이 Primitive 인스턴스에서 SceneObject(name)를 호출합니다.
getScene() → Scene장면을 반환합니다.
A3DObject()이 Primitive 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다.
A3DObject(name: String)이 Primitive 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다.
getName() → String이름을 반환합니다.
setName(name: String)이름 값을 설정합니다.
getProperties() → PropertyCollection속성을 반환합니다.
findProperty(name: String) → Property이 Primitive 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다.
getProperty(name: String) → Object이 Primitive 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다.
setProperty(name: String, value: Object)속성 값을 설정합니다.
removeProperty(name: String) → boolean이 Primitive 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다.
removeProperty(property: Property) → boolean이 Primitive 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다.

참조

 한국어