Primitive
개요
Primitive은 Aspose.3D FOSS for Java의 클래스입니다. 상속받는 클래스: Entity, IMeshConvertible.
모든 프리미티브의 기본 클래스.
이 클래스는 Java 프로그램에서 Primitive 객체를 다루기 위한 28개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes 및 추가 12개의 메서드가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 Java 애플리케이션 어디서든 접근할 수 있습니다. 속성: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, name, parentNode 및 추가 4개.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
castShadows | boolean | 읽기 | 이 지오메트리가 그림자를 드리울 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
receiveShadows | boolean | 읽기 | 이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
parentNode | Node | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
parentNodes | ArrayList<Node> | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
excluded | boolean | 읽기 | 제외된 항목을 가져옵니다. |
boundingBox | BoundingBox | 읽기 | 경계 상자를 가져옵니다. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 읽기 | 엔티티 렌더러 키를 가져옵니다. |
scene | Scene | 읽기 | 씬을 가져옵니다. |
name | String | 읽기 | 이름을 가져옵니다. |
properties | PropertyCollection | 읽기 | 속성을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
getCastShadows() → boolean | 이 기하학이 그림자를 드리울 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
setCastShadows(value: boolean) | 캐스트 그림자 값을 설정합니다. |
getReceiveShadows() → boolean | 이 기하학이 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
setReceiveShadows(value: boolean) | 수신 그림자 값을 설정합니다. |
Primitive() | Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Primitive(name: String) | Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
toMesh() → Mesh | 현재 객체를 mesh로 변환합니다. |
Entity(name: String) | 이 Primitive 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다. |
getParentNode() → Node | 부모 노드를 반환합니다. |
setParentNode(value: Node) | 부모 노드 값을 설정합니다. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 부모 노드들을 반환합니다. |
getExcluded() → boolean | 제외된 항목을 반환합니다. |
setExcluded(value: boolean) | 제외된 값을 설정합니다. |
getBoundingBox() → BoundingBox | 경계 상자를 반환합니다. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 엔티티 렌더러 키를 반환합니다. |
SceneObject() | 모든 프리미티브의 기본 클래스입니다. |
SceneObject(name: String) | 이 Primitive 인스턴스에서 SceneObject(name)를 호출합니다. |
getScene() → Scene | 장면을 반환합니다. |
A3DObject() | 이 Primitive 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다. |
A3DObject(name: String) | 이 Primitive 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다. |
getName() → String | 이름을 반환합니다. |
setName(name: String) | 이름 값을 설정합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 속성을 반환합니다. |
findProperty(name: String) → Property | 이 Primitive 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다. |
getProperty(name: String) → Object | 이 Primitive 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 속성 값을 설정합니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | 이 Primitive 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다. |
removeProperty(property: Property) → boolean | 이 Primitive 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다. |