ObjSaveOptions
개요
ObjSaveOptions Aspose.3D FOSS에서 Java를 위한 클래스입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: SaveOptions.
ObjSaveOptions.getApplyUnitScale 저장할 때 단위 스케일링을 적용하면 true로 반환합니다.
이 클래스는 Java 프로그램에서 ObjSaveOptions 객체와 작업하는 25개의 메소드를 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: A3DObject, ObjSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getApplyUnitScale, getAxisSystem, getEnableMaterials, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getName, getPointCloud, getProperties, 그리고 13개의 추가적인 방법. 모든 퍼블릭 멤버들은 Java 패키지 Aspose.3D FOSS를 설치한 후 어떤 자바 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: applyUnitScale, axisSystem, enableMaterials, fileFormat, flipCoordinateSystem, name,그리고 4개 더.
속성
| 이름 | 유형 | Access | 설명 |
|---|---|---|---|
applyUnitScale | boolean | 읽으세요. | 1단계 규모를 얻습니다. |
pointCloud | boolean | 읽으세요. | 점 구름이 들어왔어요. |
verbose | boolean | 읽으세요. | - 이 들어왔어. |
serializeW | boolean | 읽으세요. | W를 세리얼화합니다. |
enableMaterials | boolean | 읽으세요. | - 자, 엑비터리얼을 가져가요. |
flipCoordinateSystem | boolean | 읽으세요. | 좌표 시스템을 얻습니다. |
axisSystem | AxisSystem | 읽으세요. | 축 시스템을 얻습니다. |
fileFormat | FileFormat | 읽으세요. | 파일 형식을 얻습니다. |
name | String | 읽으세요. | 이름이 뭔지 알죠. |
properties | PropertyCollection | 읽으세요. | 부동산도 가져가죠. |
메서드
| Signature | 설명 |
|---|---|
ObjSaveOptions() | 이 ObjSaveOptions 인스턴스에 ObjSaveOptions을 호출합니다. |
getApplyUnitScale() → boolean | 적용하는 단위 규모를 반환합니다. |
setApplyUnitScale(value: boolean) | 적용 단위 규모 값을 설정합니다. |
getPointCloud() → boolean | 점 구름이 돌아옵니다. |
setPointCloud(value: boolean) | 점 구름 값을 설정합니다. |
getVerbose() → boolean | 을 반환합니다. |
setVerbose(value: boolean) | verbose 값을 설정합니다. |
getSerializeW() → boolean | w를 연속으로 반환합니다. |
setSerializeW(value: boolean) | W 값의 연쇄화를 설정합니다. |
getEnableMaterials() → boolean | 활성화 자료를 반환합니다. |
setEnableMaterials(value: boolean) | enable 재료 값을 설정합니다. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | 좌표 시스템을 반환합니다. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | 플립 좌표 시스템 값을 설정합니다. |
getAxisSystem() → AxisSystem | 축 시스템을 반환합니다. |
setAxisSystem(value: AxisSystem) | 축 시스템 값을 설정합니다. |
SaveOptions() | A3DW 저장 옵션. |
getFileFormat() → FileFormat | 파일 형식을 반환합니다. |
A3DObject() | 파라메이터화된 실린더. 반지름 상위/반지름을 하단에 한 개가 0일 때 코인을 표현하는 데도 사용될 수 있다. |
getName() → String | 곡선의 세그먼트입니다. |
setName(name: String) | 지정된 반지름으로 CircleShape 프로파일을 구성합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 새로운 실린더 클래스 인스턴스를 초기화합니다. |
findProperty(name: String) → Property | Bone 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다. |
getProperty(name: String) → Object | 현재 포즈의 노드의 변환 매트릭스를 얻습니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 넓이 부분들을 얻습니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | 수입/수출 중에 제어점의 좌표 시스템을 바꾸고 정상으로 설정합니다. |