ObjectProperty

ObjectProperty

개요

ObjectProperty은 Aspose.3D FOSS에서 Java를 위한 클래스입니다. 상속 대상: Property.

Object 값에 대한 구체적인 속성 구현.

이 클래스는 Java 프로그램에서 ObjectProperty 객체를 다루기 위한 13개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는: ObjectProperty, Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString이(가) 포함됩니다. Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후에는 모든 Java 애플리케이션에서 모든 공개 멤버에 접근할 수 있습니다. 속성: name, value, valueType.

속성

이름유형액세스설명
valueObject읽기값을 가져옵니다.
nameString읽기속성의 이름을 가져옵니다.
valueTypeClass<?>읽기속성 값의 타입을 가져옵니다.

메서드

시그니처설명
ObjectProperty(name: String)이 ObjectProperty 인스턴스에서 ObjectProperty(name)를 호출합니다.
ObjectProperty(name: String, value: Object)이 ObjectProperty 인스턴스에서 ObjectProperty(name, value)를 호출합니다.
getValue() → Object값을 반환합니다.
setValue(value: Object)값을 설정합니다.
Property(name: String)Property 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Property(name: String, value: Object)Property 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
getName() → String속성의 이름을 가져옵니다.
getValueType() → Class<?>프로퍼티 값의 유형을 가져옵니다.
getExtra(name: String) → Object이름에 의해 연결된 속성의 추가 데이터를 가져옵니다.
setExtra(name: String, value: Object)이름으로 연관된 속성의 추가 데이터를 설정합니다.
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean) → BindPoint지정된 애니메이션 인스턴스에서 속성 바인드 포인트를 가져옵니다.
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean) → KeyframeSequence지정된 애니메이션 인스턴스에서 키프레임 시퀀스를 가져옵니다.
toString() → String현재 속성을 나타내는 문자열을 반환합니다.

참조

 한국어