Line
개요
Line은(는) Aspose.3D FOSS에서 Java 용 클래스입니다. 상속 대상: Curve.
폴리라인은 getControlPoints()로 정의된 점 집합으로 구성된 경로이며, getSegments()에 의해 연결됩니다. 이는 연결된 선분들의 집합이 될 수도 있음을 의미합니다.
이 클래스는 Java 프로그램에서 Line 객체를 작업하기 위한 32개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Curve, Entity, Line, SceneObject, findProperty, fromPoints, getBoundingBox, getColor, getControlPoints, getEntityRendererKey, getExcluded 및 추가 16개 메서드가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 any Java 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: boundingBox, color, controlPoints, entityRendererKey, excluded, name 및 추가 6개.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
controlPoints | List<Vector4> | 읽기 | 모든 제어점을 가져옵니다. |
visible | boolean | 읽기 | 지오메트리가 보이는지 여부를 가져옵니다. |
segments | List<int[]> | 읽기 | 라인의 세그먼트를 가져옵니다. |
color | Vector3 | 읽기 | 선의 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 흰색(1, 1, 1)입니다. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 읽기 | 이 엔터티에 대한 엔터티 렌더러 키를 가져옵니다. |
parentNode | Node | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
parentNodes | ArrayList<Node> | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
excluded | boolean | 읽기 | 제외된 항목을 가져옵니다. |
boundingBox | BoundingBox | 읽기 | 경계 상자를 가져옵니다. |
scene | Scene | 읽기 | 씬을 가져옵니다. |
name | String | 읽기 | 이름을 가져옵니다. |
properties | PropertyCollection | 읽기 | 속성을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
getControlPoints() → List<Vector4> | 모든 제어점을 가져옵니다. |
getVisible() → boolean | 기하학이 보이는지 여부를 가져옵니다. |
setVisible(value: boolean) | 보이는 값을 설정합니다. |
getSegments() → List<int[]> | 라인의 세그먼트를 가져옵니다. |
Line() | Line 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Line(name: String) | Line 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
fromPoints() → Line | 점 집합으로부터 Line 인스턴스를 생성합니다. |
makeDefaultIndices() | 0,1,2,3….getControlPoints().Length-1 순서를 생성하여 getSegments()에 전달하면 ControlPoints를 단일 라인으로 사용할 수 있습니다. |
getColor() → Vector3 | 선의 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 흰색(1, 1, 1)입니다. |
setColor(color: Vector3) | 색상 값을 설정합니다. |
Curve() | 생성자. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 이 엔터티에 대한 엔터티 렌더러 키를 가져옵니다. |
Entity(name: String) | 이 Line 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다. |
getParentNode() → Node | 부모 노드를 반환합니다. |
setParentNode(value: Node) | 부모 노드 값을 설정합니다. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 기하학이 보이는지 여부를 가져옵니다. |
getExcluded() → boolean | 제외된 것을 반환합니다. |
setExcluded(value: boolean) | 제외된 값을 설정합니다. |
getBoundingBox() → BoundingBox | 경계 상자를 반환합니다. |
SceneObject() | 이 Line 인스턴스에서 SceneObject을 호출합니다. |
SceneObject(name: String) | 이 Line 인스턴스에서 SceneObject(name)를 호출합니다. |
getScene() → Scene | 씬을 반환합니다. |
A3DObject() | 이 Line 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다. |
A3DObject(name: String) | 폴리라인은 getControlPoints()로 정의된 일련의 점들로 구성된 경로이며, getSegments()에 의해 연결됩니다. 이는 연결된 선분들의 집합이 될 수도 있음을 의미합니다. 라인은 일반적으로 선형 객체이므로 곡선을 나타내는 데 사용할 수 없으며, 곡선을 나타내려면 NurbsCurve를 사용합니다. |
getName() → String | 이름을 반환합니다. |
setName(name: String) | 이름 값을 설정합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 속성을 반환합니다. |
findProperty(name: String) → Property | 이 Line 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다. |
getProperty(name: String) → Object | 이 Line 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 라인의 세그먼트를 가져옵니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | 이 Line 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다. |
removeProperty(property: Property) → boolean | 이 Line 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다. |