Light — Aspose.3D FOSS for Java

Light Class — 사용 불가

The Light 클래스는 사용 불가 Aspose의 Java 에디션에서 3D FOSS. Java 소스 저장소에는 a가 포함되어 있지 않습니다. Light.java 구현.

가져온 파일(예: glTF 또는 FBX)에서의 씬 조명 데이터는 일반적인 Entity 노드에 연결된 객체입니다. 이러한 엔티티는 표준 씬 그래프 순회 API를 통해 접근할 수 있지만, 전용 Light 조명 전용 속성을 가진 타입.

가져온 조명 데이터 작업하기

조명 정의가 포함된 파일을 가져오면, 조명 데이터가 노드에 일반 엔티티로 보존됩니다:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;

Scene scene = Scene.fromFile("scene.gltf");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    if (node.getEntity() != null) {
        System.out.println("Node '" + node.getName()
            + "': entity type=" + node.getEntity().getClass().getSimpleName());
    }
}

참고

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