GlobalTransform
개요
GlobalTransform Aspose.3D FOSS에서 Java를 위한 클래스입니다.
글로벌 트랜스포머는 트란스퍼마와 비슷하지만, 최종적으로 평가된 변환을 나타낼 때 변하지 않습니다.
이 클래스는 Java 프로그램에서 GlobalTransform 객체와 작업하는 7가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: GlobalTransform, getEulerAngles, getRotation, getScale, getTransformMatrix, getTranslation. 모든 퍼블릭 멤버들은 Java 패키지 Aspose.3D FOSS를 설치한 후 어떤 자바 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: eulerAngles, rotation, scale, transformMatrix, translation.
속성
| 이름 | 유형 | Access | 설명 |
|---|---|---|---|
translation | Vector3 | 읽으세요. | 번역을 해봐요. |
scale | Vector3 | 읽으세요. | 스케일을 잡습니다. |
eulerAngles | Vector3 | 읽으세요. | 자, 이 롤러 각으로 회전하는 것을 얻습니다. 그레고로 측정합니다. |
rotation | Quaternion | 읽으세요. | 자, 이 회전값은 4분으로 나타납니다. |
transformMatrix | Matrix4 | 읽으세요. | 변조 행렬을 얻습니다. |
메서드
| Signature | 설명 |
|---|---|
GlobalTransform() | GlobalTransform 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다. |
GlobalTransform(matrix: Matrix4) | 지정된 행렬로 GlobalTransform 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다. |
getTranslation() → Vector3 | 번역을 해봐요. |
getScale() → Vector3 | 스케일을 잡습니다. |
getEulerAngles() → Vector3 | 자, 이 롤러 각으로 회전하는 것을 얻습니다. 그레고로 측정합니다. |
getRotation() → Quaternion | 자, 이 회전값은 4분으로 나타납니다. |
getTransformMatrix() → Matrix4 | 변조 행렬을 얻습니다. |