Entity

개요

Entity Aspose.3D FOSS에서 Java를 위한 클래스입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: SceneObject.

Entity.Entity creates a new Entity with no name.

이 클래스는 Java 프로그램에서 Entity 객체와 작업하는 18가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: A3DObject, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, getProperties, getProperty, getScene, 그리고 5가지 추가적인 방법. 모든 퍼블릭 멤버들은 Java 패키지 Aspose.3D FOSS를 설치한 후 어떤 자바 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: boundingBox, excluded, name, parentNode, parentNodes, properties,그리고 1개 더.

속성

이름유형Access설명
parentNodeNode읽으세요.부모 노드를 얻습니다.
parentNodesArrayList<Node>읽으세요.부모 노드를 얻습니다.
excludedboolean읽으세요.배제된 사람들을 얻습니다.
boundingBoxBoundingBox읽으세요.- 뚜을 잡았어.
sceneScene읽으세요.현장을 잡았어.
nameString읽으세요.이름이 뭔지 알죠.
propertiesPropertyCollection읽으세요.부동산도 가져가죠.

메서드

Signature설명
Entity()NURBS 곡선은 Nurbs로 표현된 곡선이다. (비일률적 이성기본 스플라인) Nurs는 getOrder에 의해 정의된다. () 가중한 Geometry.getControlPoints와 getKnotVectors의 집합을 가지고 있다.
Entity(name: String)주어진 이름의 새로운 엔티티를 생성합니다.
getParentNode()Node예를 들어 건축자.
setParentNode(value: Node)결과 메쉬를 만들기 위해 동작에서 사용된 부울 연산자.
getParentNodes()ArrayList<Node>파생 클래스를 설정할 수 있도록 보호된 구성요소입니다.
getExcluded()boolean결과 메쉬를 만들기 위해 동작에서 사용된 부울 연산자.
setExcluded(value: boolean)제외된 값을 설정합니다.
getBoundingBox()BoundingBox부울 연산자의 첫 번째 오퍼란드.
SceneObject()부울 연산자는 두 개의 IMeshConvertible 인스턴스에 부일 연산을 적용할 수 있습니다.
getScene()SceneBooleanOperator의 구성원입니다.
A3DObject()파라메이터화된 실린더. 반지름 상위/반지름을 하단에 한 개가 0일 때 코인을 표현하는 데도 사용될 수 있다.
getName()String곡선의 세그먼트입니다.
setName(name: String)지정된 반지름으로 CircleShape 프로파일을 구성합니다.
getProperties()PropertyCollection새로운 실린더 클래스 인스턴스를 초기화합니다.
findProperty(name: String)PropertyBone 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다.
getProperty(name: String)Object현재 포즈의 노드의 변환 매트릭스를 얻습니다.
setProperty(name: String, value: Object)넓이 부분들을 얻습니다.
removeProperty(name: String)boolean수입/수출 중에 제어점의 좌표 시스템을 바꾸고 정상으로 설정합니다.

참조

 한국어