EllipseShape
개요
EllipseShape는 Aspose.3D FOSS에서 Java를 위한 클래스입니다. 상속 대상: ParameterizedProfile.
IFC 호환 타원형 프로파일로, LinearExtrusion를 통해 메쉬를 구성하는 데 사용할 수 있습니다.
이 클래스는 Java 프로그램에서 EllipseShape 객체를 다루기 위한 30개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, EllipseShape, Entity, ParameterizedProfile, Profile, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getExtent, getName 및 추가 14개의 메서드가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 any Java 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: boundingBox, entityRendererKey, excluded, extent, name, parentNode 및 추가 5개.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
semiAxis1 | double | 읽기 | X축의 반경을 가져옵니다. |
semiAxis2 | double | 읽기 | Y축의 반지름을 가져옵니다. |
extent | Vector2 | 읽기 | x 및 y 차원에서의 범위를 가져옵니다. |
boundingBox | BoundingBox | 읽기 | 경계 상자를 가져옵니다. |
parentNode | Node | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
parentNodes | ArrayList<Node> | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
excluded | boolean | 읽기 | 제외된 항목을 가져옵니다. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 읽기 | 엔터티 렌더러 키를 가져옵니다. |
scene | Scene | 읽기 | scene을 가져옵니다. |
name | String | 읽기 | 이름을 가져옵니다. |
properties | PropertyCollection | 읽기 | 속성을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
EllipseShape() | 기본 반축을 사용하여 EllipseShape 프로파일을 생성합니다. |
EllipseShape(semiAxis1: double, semiAxis2: double) | 지정된 반축을 사용하여 EllipseShape 프로파일을 구성합니다. |
getSemiAxis1() → double | X축의 반지름을 가져옵니다. |
setSemiAxis1(value: double) | X축의 반경을 설정합니다. |
getSemiAxis2() → double | Y축의 반경을 가져옵니다. |
setSemiAxis2(value: double) | Y축의 반경을 설정합니다. |
getExtent() → Vector2 | x 및 y 차원에서 범위를 가져옵니다. |
ParameterizedProfile() | 생성자. |
Profile() | 생성자. |
getBoundingBox() → BoundingBox | 경계 상자를 반환합니다. |
Entity(name: String) | 이 EllipseShape 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다. |
getParentNode() → Node | 부모 노드를 반환합니다. |
setParentNode(value: Node) | 부모 노드 값을 설정합니다. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 부모 노드들을 반환합니다. |
getExcluded() → boolean | 제외된 것을 반환합니다. |
setExcluded(value: boolean) | 제외된 값을 설정합니다. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 엔터티 렌더러 키를 반환합니다. |
SceneObject() | IFC 호환 타원 프로파일이며, LinearExtrusion을(를) 통해 메쉬를 구성하는 데 사용할 수 있습니다. |
SceneObject(name: String) | 이 EllipseShape 인스턴스에서 SceneObject(name)을 호출합니다. |
getScene() → Scene | 씬을 반환합니다. |
A3DObject() | 이 EllipseShape 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다. |
A3DObject(name: String) | 이 EllipseShape 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다. |
getName() → String | 이름을 반환합니다. |
setName(name: String) | 이름 값을 설정합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 속성을 반환합니다. |
findProperty(name: String) → Property | 이 EllipseShape 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다. |
getProperty(name: String) → Object | 이 EllipseShape 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 속성 값을 설정합니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | 이 EllipseShape 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다. |
removeProperty(property: Property) → boolean | 이 EllipseShape 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다. |