CShape
개요
CShape은 Aspose.3D FOSS에서 Java용 클래스입니다. 상속 대상: ParameterizedProfile.
파라미터에 의해 정의된 IFC 호환 C형 프로파일.
이 클래스는 Java 프로그램에서 CShape 객체를 다루기 위한 35개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, CShape, Entity, ParameterizedProfile, Profile, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getDepth, getEntityRendererKey, getExcluded, getExtent이 포함되며, 추가로 20개의 메서드가 더 있습니다. Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 모든 Java 애플리케이션에서 공개 멤버에 접근할 수 있습니다. 속성: boundingBox, depth, entityRendererKey, excluded, extent, girth, 및 추가 8개.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
depth | double | 읽기 | 프로필의 깊이를 가져옵니다. |
width | double | 읽기 | 프로파일의 너비를 가져옵니다. |
girth | double | 읽기 | 둘레의 길이를 가져옵니다. |
wallThickness | double | 읽기 | 벽의 두께를 가져옵니다. |
internalFilletRadius | double | 읽기 | 내부 필릿 반경을 가져옵니다. |
extent | Vector2 | 읽기 | x 및 y 차원에서의 범위를 가져옵니다. |
boundingBox | BoundingBox | 읽기 | 경계 상자를 가져옵니다. |
parentNode | Node | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
parentNodes | ArrayList<Node> | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
excluded | boolean | 읽기 | 제외된 항목을 가져옵니다. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 읽기 | 엔티티 렌더러 키를 가져옵니다. |
scene | Scene | 읽기 | 씬을 가져옵니다. |
name | String | 읽기 | 이름을 가져옵니다. |
properties | PropertyCollection | 읽기 | 속성을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
CShape() | CShape의 생성자. |
getDepth() → double | 프로필의 깊이를 가져옵니다. |
setDepth(value: double) | 프로파일의 깊이를 설정합니다. |
getWidth() → double | 프로필의 너비를 가져옵니다. |
setWidth(value: double) | 프로필의 너비를 설정합니다. |
getGirth() → double | 둘레의 길이를 가져옵니다. |
setGirth(value: double) | 둘레의 길이를 설정합니다. |
getWallThickness() → double | 벽의 두께를 가져옵니다. |
setWallThickness(value: double) | 벽의 두께를 설정합니다. |
getInternalFilletRadius() → double | 내부 필렛 반경을 가져옵니다. |
setInternalFilletRadius(value: double) | 내부 필렛 반경을 설정합니다. |
getExtent() → Vector2 | x 및 y 차원에서의 범위를 가져옵니다. |
ParameterizedProfile() | 생성자. |
Profile() | 생성자. |
getBoundingBox() → BoundingBox | 경계 상자를 반환합니다. |
Entity(name: String) | 이 CShape 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다. |
getParentNode() → Node | 부모 노드를 반환합니다. |
setParentNode(value: Node) | 부모 노드 값을 설정합니다. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 부모 노드들을 반환합니다. |
getExcluded() → boolean | 제외된 항목을 반환합니다. |
setExcluded(value: boolean) | 제외된 값을 설정합니다. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 엔티티 렌더러 키를 반환합니다. |
SceneObject() | 이 CShape 인스턴스에서 SceneObject를 호출합니다. |
SceneObject(name: String) | 이 CShape 인스턴스에서 SceneObject(name)를 호출합니다. |
getScene() → Scene | 씬을 반환합니다. |
A3DObject() | 파라미터로 정의된 IFC 호환 C형 프로파일. 프로파일의 중심 위치는 경계 상자의 중앙에 있습니다. |
A3DObject(name: String) | 이 CShape 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다. |
getName() → String | 이름을 반환합니다. |
setName(name: String) | 이름 값을 설정합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 속성을 반환합니다. |
findProperty(name: String) → Property | 프로필의 깊이를 가져옵니다. |
getProperty(name: String) → Object | 이 CShape 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 프로파일의 깊이를 설정합니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | 이 CShape 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다. |
removeProperty(property: Property) → boolean | 이 CShape 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다. |