Box

개요

Box은 Aspose.3D FOSS for Java에 포함된 클래스입니다. 상속: Primitive, IMeshConvertible.

Box 원시형.

이 클래스는 Java 프로그램에서 Box 객체를 다루기 위한 42개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Box, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getHeightSegments 및 추가 25개의 메서드가 포함됩니다. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 모든 Java 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, height, heightSegments 및 추가 10개.

속성

이름유형액세스설명
lengthSegmentsint읽기길이 구간을 가져오거나 설정합니다.
widthSegmentsint읽기폭 세그먼트를 가져오거나 설정합니다.
heightSegmentsint읽기높이 세그먼트를 가져오거나 설정합니다.
lengthdouble읽기box의 z축에 정렬된 길이를 가져오거나 설정합니다.
widthdouble읽기가져오거나 설정합니다 width of box aligned in x-axis.
heightdouble읽기y축에 정렬된 박스의 높이를 가져오거나 설정합니다.
castShadowsboolean읽기이 지오메트리가 그림자를 캐스팅할 수 있는지 여부를 가져옵니다.
receiveShadowsboolean읽기이 기하학이 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다.
parentNodeNode읽기부모 노드를 가져옵니다.
parentNodesArrayList<Node>읽기부모 노드를 가져옵니다.
excludedboolean읽기제외된 항목을 가져옵니다.
boundingBoxBoundingBox읽기경계 상자를 가져옵니다.
entityRendererKeyEntityRendererKey읽기엔터티 렌더러 키를 가져옵니다.
sceneScene읽기씬을 가져옵니다.
nameString읽기이름을 가져옵니다.
propertiesPropertyCollection읽기속성을 가져옵니다.

메서드

시그니처설명
Box()Box 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Box(length: double, width: double, height: double)Box 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
getLengthSegments() → int길이 세그먼트를 가져오거나 설정합니다.
setLengthSegments(value: int)길이 세그먼트 값을 설정합니다.
getWidthSegments() → int너비 세그먼트를 가져오거나 설정합니다.
setWidthSegments(value: int)너비 세그먼트 값을 설정합니다.
getHeightSegments() → int높이 세그먼트를 가져오거나 설정합니다.
setHeightSegments(value: int)높이 세그먼트 값을 설정합니다.
getLength() → double박스의 z축 방향 길이를 가져오거나 설정합니다.
setLength(value: double)길이 값을 설정합니다.
getWidth() → doublex축에 정렬된 박스의 너비를 가져오거나 설정합니다.
setWidth(value: double)너비 값을 설정합니다.
getHeight() → doubley축에 정렬된 상자의 높이를 가져오거나 설정합니다.
setHeight(value: double)높이 값을 설정합니다.
toMesh() → Mesh현재 객체를 메시로 변환합니다.
getCastShadows() → boolean이 기하학이 그림자를 드리울 수 있는지 여부를 가져옵니다.
setCastShadows(value: boolean)Box 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
getReceiveShadows() → boolean이 기하학이 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다.
setReceiveShadows(value: boolean)receive shadows 값을 설정합니다.
Primitive()Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Primitive(name: String)Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Entity(name: String)이 Box 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다.
getParentNode() → Node부모 노드를 반환합니다.
setParentNode(value: Node)부모 노드 값을 설정합니다.
getParentNodes() → ArrayList<Node>부모 노드들을 반환합니다.
getExcluded() → boolean제외된 항목을 반환합니다.
setExcluded(value: boolean)제외된 값을 설정합니다.
getBoundingBox() → BoundingBox경계 상자를 반환합니다.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey엔티티 렌더러 키를 반환합니다.
SceneObject()Box 프리미티브.
SceneObject(name: String)이 Box 인스턴스에서 SceneObject(name)을 호출합니다.
getScene() → Scene씬을 반환합니다.
A3DObject()이 Box 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다.
A3DObject(name: String)이 Box 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다.
getName() → String이름을 반환합니다.
setName(name: String)이름 값을 설정합니다.
getProperties() → PropertyCollection속성을 반환합니다.
findProperty(name: String) → Property이 Box 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다.
getProperty(name: String) → Object이 Box 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다.
setProperty(name: String, value: Object)속성 값을 설정합니다.
removeProperty(name: String) → boolean이 Box 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다.
removeProperty(property: Property) → boolean너비 세그먼트를 가져오거나 설정합니다.

참조

 한국어