BoundingBox

개요

BoundingBox Aspose.3D FOSS에서 Java를 위한 클래스입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: Serializable.

BoundingBox.BoundingBox는 기본 최소값과 최대 값을 가진 빈 경계 상자를 생성합니다.

이 클래스는 Java 프로그램에서 BoundingBox 객체와 작업하는 21가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: BoundingBox, contains, equals, getCenter, getExtent, getMaximum, getMinimum, getSize, hashCode, merge, overlapsWith, scale,1개의 추가 방법. 모든 퍼블릭 멤버들은 Java 패키지 Aspose.3D FOSS를 설치한 후 어떤 자바 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: INFINITE, NULL, center, extent, maximum, minimum,그리고 1개 더.

속성

이름유형Access설명
extentBoundingBoxExtent읽으세요.그 정도가 되죠.
minimumVector3읽으세요.최소한의 돈을 벌 수 있어.
maximumVector3읽으세요.최고로 해내죠.
sizeVector3읽으세요.크기를 알 수 있습니다.
centerVector3읽으세요.중심을 잡는 거야.
NULLBoundingBox읽으세요.0을 얻습니다.
INFINITEBoundingBox읽으세요.무한을 얻습니다.

메서드

Signature설명
BoundingBox()지정된 최소 및 최대 벡터와 한계 상자를 초기화합니다.
BoundingBox(minimum: Vector3, maximum: Vector3)이 BoundingBox 인스턴스에서 BoundingBox (최소, 최대) 을 호출합니다.
BoundingBox(minimum: FVector3, maximum: FVector3)이 BoundingBox 인스턴스에서 BoundingBox (최소, 최대) 을 호출합니다.
BoundingBox(minX: double, minY: double, minZ: double, maxX: double, maxY: double, maxZ: double)BoundingBox를 호출합니다. 이 BoundingBox 인스턴스에서 minX, minY, MinZ, maxX , maxY , MaxZ) 를 호출 합니다.
getExtent()BoundingBoxExtent범위를 반환합니다.
getMinimum()Vector3최소값을 반환합니다.
getMaximum()Vector3최대값을 반환합니다.
getSize()Vector3크기를 반환합니다.
getCenter()Vector3중심으로 돌아가죠.
scale()double이 BoundingBox 인스턴스에서 스케일 호출합니다.
merge(pt: Vector4)이 BoundingBox 인스턴스에서 merge(pt) 를 호출합니다.
merge(pt: Vector3)이 BoundingBox 인스턴스에서 merge(pt) 를 호출합니다.
merge(pt: FVector3)이 BoundingBox 인스턴스에서 merge(pt) 를 호출합니다.
merge(x: double, y: double, z: double)BoundingBox 인스턴스에서 merge(x,y,z) 를 호출합니다.
merge(bb: BoundingBox)이 BoundingBox 인스턴스에서 merge(bb) 를 호출합니다.
overlapsWith(box: BoundingBox)boolean이 BoundingBox 인스턴스에서 호출은 와 겹친다.
contains(p: Vector3)boolean이 BoundingBox 인스턴스에서 호출은 ((p) 를 포함합니다.
contains(bbox: BoundingBox)boolean이 BoundingBox 인스턴스에서 호출은 ((bbox) 를 포함합니다.
toString()StringBoundingBox 인스턴스에서 ToString로 호출합니다.
hashCode()int이 BoundingBox 인스턴스에 해시코드를 호출합니다.
equals(obj: Object)boolean이 BoundingBox 인스턴스에서 equal(obj) 를 호출합니다.

참조

 한국어