BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox 두 개에 의해 정의된 축에 정렬된 경계 상자(AABB)를 나타냅니다 Vector3 코너 — 최소 및 최대 범위. 이는 ~에 의해 반환됩니다 Node.getBoundingBox() 그리고 공간 쿼리, 프러스텀 컬링 및 크기 계산에 사용됩니다.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()x, y, z 값이 가장 작은 코너
maximumVector3getMaximum()x, y, z 값이 가장 큰 코너

Example

Example반환 유형Example
merge(Vector3 point)void주어진 점을 포함하도록 경계 상자를 확장합니다
merge(BoundingBox other)void다른 경계 상자를 포함하도록 경계 상자를 확장합니다

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

참고

 한국어