BooleanOperand
개요
BooleanOperand은 Aspose.3D FOSS에서 Java용 클래스입니다.
이 클래스는 변환된 메시를 Boolean 연산의 피연산자로 캡슐화합니다.
이 클래스는 Java 프로그램에서 BooleanOperand 객체를 다루기 위한 5개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 getOperand, of, toString가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 any Java 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: operand.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
operand | A3DObject | 읽기 | 피연산자를 가져옵니다. HalfSpace, IMeshConvertible 또는 Node의 인스턴스일 수 있습니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
of(node: Node) → BooleanOperand | 노드에서 BooleanOperand 인스턴스를 생성하려면, IMeshConvertible을 구현한 유효한 엔터티가 필요합니다. |
of(mesh: Entity) → BooleanOperand | 베어 IMeshConvertible 인스턴스로부터 BooleanOperand 인스턴스를 생성합니다. |
of(mesh: Entity, transform: Matrix4) → BooleanOperand | 지정된 변환과 IMeshConvertible 인스턴스로부터 BooleanOperand 인스턴스를 구성합니다. |
getOperand() → A3DObject | 피연산자를 가져옵니다. 이는 HalfSpace, IMeshConvertible 또는 Node의 인스턴스가 될 수 있습니다. |
toString() → String | BooleanOperand의 문자열 표현을 가져옵니다. |