AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

AssetInfo 장면에 대한 메타데이터를 저장합니다 – 저작 애플리케이션, 단위 이름 및 스케일 팩터, 좌표계, 그리고 생성/수정 타임스탬프. 다음을 통해 접근합니다 scene.getAssetInfo().

Methods: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.AssetInfo;

Methods

MethodsMethodsMethodsMethodsMethods
applicationNameStringgetApplicationName()setApplicationName(String)장면을 만든 애플리케이션의 이름
applicationVendorStringgetApplicationVendor()setApplicationVendor(String)저작 애플리케이션의 공급업체
applicationVersionStringgetApplicationVersion()setApplicationVersion(String)저작 애플리케이션의 버전
unitNameStringgetUnitName()setUnitName(String)단위 이름 (예:,., "meter", "centimeter", "inch")
unitScaleFactordoublegetUnitScaleFactor()setUnitScaleFactor(double)미터에 대한 스케일 팩터. 예: 센티미터 = 0.01
upVectorAxisgetUpVector()setUpVector(Axis)장면의 “up” 축
coordinateSystemCoordinateSystemgetCoordinateSystem()setCoordinateSystem(CoordinateSystem)좌표계 손잡이: RIGHT_HANDED 또는 LEFT_HANDED
creationTimeStringgetCreationTime()setCreationTime(String)장면이 생성된 ISO 날짜-시간
modificationTimeStringgetModificationTime()setModificationTime(String)장면이 마지막으로 수정된 ISO 날짜-시간

Methods

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.AssetInfo;

Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
AssetInfo info = scene.getAssetInfo();

if (info != null) {
    System.out.println("Application: " + info.getApplicationName());
    System.out.println("Unit: " + info.getUnitName()
        + " (scale=" + info.getUnitScaleFactor() + ")");
    System.out.println("Up vector: " + info.getUpVector());
    System.out.println("Coordinate system: " + info.getCoordinateSystem());
}

// Set custom asset info
AssetInfo custom = new AssetInfo();
custom.setApplicationName("MyApp");
custom.setUnitName("meter");
custom.setUnitScaleFactor(1.0);
scene.setAssetInfo(custom);
scene.save("output.glb");

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