AnimationClip
概要
AnimationClip タイプスクリプトのFOSSで,PLACEHOLDER_0というクラスです. 遺産は: SceneObject.
AnimationClip.constructorは指定した名前で新しいアニメーションクリップを作成します.
このクラスでは,TypeScript プログラムで AnimationClip オブジェクトと作業する 2 つの方法が提供されています. 可能な方法には: constructor, createAnimationNode. すべてのパブリックメンバーは,任意の Typescript アプリケーションにアクセスできます. Aspose.3D FOSS for Typscript パッケージをインストールした後です. 特性: animations, description, name, properties, start, stop.
記述
AnimationClip Aspose.3D FOSSライブラリで1つのメソッドと6つのプロパティをプログラム化に使用するクラスです.これは拡張します. SceneObject,共通の機能を親型から継承する.
基本能力は: string; propertycollection; animationnode[].これらの操作により,開発者はアニメーションクリップ機能を TypeScript アプリケーションに直接統合することができます.
クラスも提供します. properties 資産 (財産を取得) と,その animations 動畫を入手します.
インスタンスは,デフォルト値でオブジェクトを初期化する単一のコンストラクターによって作成されます.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
name | string | 読み書きする | 名前を知ってるわ. |
properties | PropertyCollection | 読み取ること | 財産を手に入れる. |
animations | AnimationNode[] | 読み取ること | アニメーションを撮るんだ. |
description | string | 読み書きする | 記述が出来ました. |
start | number | 読み書きする | スタートを始めるんだ. |
stop | number | 読み書きする | 止まりだ. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
constructor(name: string) | 指定した名前で新しいアニメーションクリップを作成する . |
createAnimationNode(nodeName: string) → AnimationNode | 指定されたノード名とリンクした AnimationNode を作成する. |