AnimationClip

概要

AnimationClip タイプスクリプトのFOSSで,PLACEHOLDER_0というクラスです. 遺産は: SceneObject.

AnimationClip.constructorは指定した名前で新しいアニメーションクリップを作成します.

このクラスでは,TypeScript プログラムで AnimationClip オブジェクトと作業する 2 つの方法が提供されています. 可能な方法には: constructor, createAnimationNode. すべてのパブリックメンバーは,任意の Typescript アプリケーションにアクセスできます. Aspose.3D FOSS for Typscript パッケージをインストールした後です. 特性: animations, description, name, properties, start, stop.

記述

AnimationClip Aspose.3D FOSSライブラリで1つのメソッドと6つのプロパティをプログラム化に使用するクラスです.これは拡張します. SceneObject,共通の機能を親型から継承する.

基本能力は: string; propertycollection; animationnode[].これらの操作により,開発者はアニメーションクリップ機能を TypeScript アプリケーションに直接統合することができます.

クラスも提供します. properties 資産 (財産を取得) と,その animations 動畫を入手します.

インスタンスは,デフォルト値でオブジェクトを初期化する単一のコンストラクターによって作成されます.

特性について

名称 (名)タイプAccess記述
namestring読み書きする名前を知ってるわ.
propertiesPropertyCollection読み取ること財産を手に入れる.
animationsAnimationNode[]読み取ることアニメーションを撮るんだ.
descriptionstring読み書きする記述が出来ました.
startnumber読み書きするスタートを始めるんだ.
stopnumber読み書きする止まりだ.

方法について

Signature記述
constructor(name: string)指定した名前で新しいアニメーションクリップを作成する .
createAnimationNode(nodeName: string)AnimationNode指定されたノード名とリンクした AnimationNode を作成する.

参照する

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