AnimationChannel
概要
AnimationChannel タイプスクリプトのFOSSで,PLACEHOLDER_0というクラスです. 遺産は: KeyframeSequence.
AnimationChannel.constructorは指定した名前で新しいチャンネルを作成します.
このクラスでは,TypeScript プログラムで AnimationChannel オブジェクトと作業する1つのメソッドが提供されています. 可能な方法には: constructor. すべてのパブリックメンバーは,任意の Typescript アプリケーションにアクセスできます. Aspose.3D FOSS for Typscript パッケージをインストールした後です. 特性: componentType, defaultValue, keyframeSequence.
記述
AnimationChannel Aspose.3D FOSSライブラリで 0 つのメソッドと 3 件のプロパティをプログラム化に使用するクラスです.これは拡張します. KeyframeSequence,共通の機能を親型から継承する.
キーフレームシーケンスは,指定された名前を持つ新しいチャンネルを作成します.これらの操作により開発者はアニメーションチャネル機能を TypeScript アプリケーションに直接統合することができます.
クラスも提供します. componentType 特性 (構成要素のタイプを取得).
インスタンスは,デフォルト値でオブジェクトを初期化する単一のコンストラクターによって作成されます.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
componentType | any | 読み取ること | 構成要素の種類を表示します. |
defaultValue | any | 読み書きする | 標準値が表示されます. |
keyframeSequence | `KeyframeSequence | null` | 読み書きする |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
constructor(name: string) | 指定した名前で新しいチャンネルを作成する. |