AnimationChannel

AnimationChannel

概要

AnimationChannel タイプスクリプトのFOSSで,PLACEHOLDER_0というクラスです. 遺産は: KeyframeSequence.

AnimationChannel.constructorは指定した名前で新しいチャンネルを作成します.

このクラスでは,TypeScript プログラムで AnimationChannel オブジェクトと作業する1つのメソッドが提供されています. 可能な方法には: constructor. すべてのパブリックメンバーは,任意の Typescript アプリケーションにアクセスできます. Aspose.3D FOSS for Typscript パッケージをインストールした後です. 特性: componentType, defaultValue, keyframeSequence.

記述

AnimationChannel Aspose.3D FOSSライブラリで 0 つのメソッドと 3 件のプロパティをプログラム化に使用するクラスです.これは拡張します. KeyframeSequence,共通の機能を親型から継承する.

キーフレームシーケンスは,指定された名前を持つ新しいチャンネルを作成します.これらの操作により開発者はアニメーションチャネル機能を TypeScript アプリケーションに直接統合することができます.

クラスも提供します. componentType 特性 (構成要素のタイプを取得).

インスタンスは,デフォルト値でオブジェクトを初期化する単一のコンストラクターによって作成されます.

特性について

名称 (名)タイプAccess記述
componentTypeany読み取ること構成要素の種類を表示します.
defaultValueany読み書きする標準値が表示されます.
keyframeSequence`KeyframeSequencenull`読み書きする

方法について

Signature記述
constructor(name: string)指定した名前で新しいチャンネルを作成する.

参照する

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