VertexElementUV
概要
VertexElementUV Python の FOSS でのクラスです. 遺産は: VertexElementFVector.
VertexElementUV.texture_mapping は UV 要素の質感マッピングモードを取得または設定します.
このクラスでは,Python プログラムで VertexElementUV オブジェクトと作業するための 6 つの方法が提供されています. 可能な方法には: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. すべてのパブリックメンバーは,Python パッケージのAspose.3D FOSSをインストールした後で,任意の Python アプリケーションにアクセスできます. 特性: data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping,そしてもう1つ.
プロパティ
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
texture_mapping | 'TextureMapping' | 読み取ること | 質感マッピングをします. |
data | List['FVector4'] | 読み取ること | データを入手する. |
indices | List[int] | 読み取ること | 指標を手に入れる. |
vertex_element_type | 'VertexElementType' | 読み取ること | 軸の要素を入力します. |
name | str | 読み書きする | 名前をつけられるか設定する. |
mapping_mode | 'MappingMode' | 読み書きする | 映しモードを取得または設定します. |
reference_mode | 'ReferenceMode' | 読み書きする | 参照モードを取得または設定します. |
メソッド
| Signature | 記述 |
|---|---|
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') | |
add_data(data) | UV座標データを頂点要素に追加する. |
set_data(data) | データ値を設定する. |
set_indices(data: List[int]) | 指標値を設定する. |
clear() | |
copy_to(target: 'VertexElementFVector') |