Material
概要
Material Python の FOSS でのクラスです. 遺産は: A3DObject.
Material.get_texture は指定されたスロット名に割り当てられた質感を回収します.
このクラスでは,Python プログラムで Material オブジェクトを扱うための 7 つの方法が提供されています. 可能な方法には: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. すべてのパブリックメンバーは,Python パッケージのAspose.3D FOSSをインストールした後で,任意の Python アプリケーションにアクセスできます. 特性: name, properties.
プロパティ
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
name | str | 読み書きする | 名前をつけられるか設定する. |
properties | PropertyCollection | 読み取ること | 財産を手に入れる. |
メソッド
| Signature | 記述 |
|---|---|
__init__(name: str) | |
get_texture(slot_name: str) | FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます. 指定されたスロット名に割り当てられた質感を表示する. |
set_texture(slot_name: str, texture) | FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます. 質感値を設定する. |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | 資産の値を設定します. |
remove_property(property) |