Entity

概要

Entity Python の FOSS でのクラスです. 遺産は: SceneObject.

Entity.get_bounding_box は,エンティティを囲む軸に並んだ境界框を返します.

このクラスでは,Python プログラムで Entity オブジェクトと作業するための 7 つの方法が提供されています. 可能な方法には: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. すべてのパブリックメンバーは,Python パッケージのAspose.3D FOSSをインストールした後で,任意の Python アプリケーションにアクセスできます. 特性: excluded, name, parent_node, parent_nodes, properties, scene.

プロパティ

名称 (名)タイプAccess記述
parent_nodesList['Node']読み取ること元のノードを入手します.
parent_nodeOptional['Node']読み書きする取得または設定する.
excludedbool読み書きする値が割り切れるか,または設定する.
scene``読み書きする舞台を立てたり,作ったりする.
namestr読み書きする名前をつけられるか設定する.
propertiesPropertyCollection読み取ること財産を手に入れる.

メソッド

Signature記述
__init__(name: str)
get_bounding_box()BoundingBoxFOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます. 制限ボックスを返します.
get_entity_renderer_key()FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます. エンティティレンダリングキーを返します.
find_property(property_name: str)
get_property(property: str)
set_property(property: str, value)資産の値を設定します.
remove_property(property)

参照する

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