Camera

概要

Camera Python の FOSS でのクラスです. 遺産は: Entity.

Camera.move_forwardは,カメラを指定された距離で前進させます.

このクラスでは,Python プログラムでカメラオブジェクトと作業するための 9 つの方法が提供されています. 可能な方法には: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, move_forward, remove_property, set_property. すべてのパブリックメンバーは,Python パッケージのAspose.3D FOSSをインストールした後で,任意の Python アプリケーションにアクセスできます. 特性: aperture_mode, aspect, aspect_ratio, direction, excluded, far_plane,そして18人増える.

プロパティ

名称 (名)タイプAccess記述
namestr読み書きする名前をつけられるか設定する.
parent_nodes``読み取ること元のノードを入手します.
excludedbool読み書きする値が割り切れるか,または設定する.
parent_node``読み書きする取得または設定する.
rotation_mode``読み書きするローテーションモードを設定します.
near_planefloat読み書きする近くにある飛行機を手に入れるか設定する.
far_planefloat読み書きする遠方平面を獲得するか設定します.
aspectfloat読み書きする設定する.
ortho_heightfloat読み書きするオーソトの高度を設定します.
up``読み書きする捕まえたり,仕掛けしたりする.
look_at``読み書きする目を覚ますか設定する.
direction``読み書きする方向を決めるか,または設定する.
target``読み書きする標的を捕まえたり設定したりする.
aperture_mode``読み書きするフレームを設定する.
field_of_viewfloat読み書きする視野を設定する.
field_of_view_xfloat読み書きする視野を設定する.
field_of_view_yfloat読み書きする視野を y に設定します.
widthfloat読み書きする幅を設定する.
heightfloat読み書きする値が設定される.
aspect_ratiofloat読み書きする図面比を設定する.
magnification``読み書きする拡大を設定する.
projection_typestr読み書きする投影型を表示する.
scene``読み書きする舞台を立てたり,作ったりする.
propertiesPropertyCollection読み取ること財産を手に入れる.

メソッド

Signature記述
__init__(name: str, projection_type)
move_forward(distance: float)カメラを指定された距離で前進させる.
get_bounding_box()制限ボックスを返します.
get_entity_renderer_key()FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます. エンティティレンダリングキーを返します.
remove_property(property)指定されたプロパティオブジェクトによって識別されるカスタムプロペッテを削除する.
remove_property(property_name: str)
get_property(property: str)識別子によってカスタムプロパティの値を表示する.
set_property(property: str, value)資産の値を設定します.
find_property(property: str)定制物件を探し,見つけたら返します.

参照する

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