AnimationNode

概要

AnimationNode は Aspose.3D の Python 用 FOSS のクラスです。継承元: A3DObject。

AnimationNode.find_bind_point は、指定されたターゲットオブジェクトと名前に一致する BindPoint を返します。

このクラスは、Python プログラム内の AnimationNode オブジェクト向けに 9 つのメソッドを宣言します。利用可能なメソッドは: __init__, create_bind_point, find_bind_point, find_property, get_bind_point, get_keyframe_sequence, get_property, remove_property, set_property。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D の Python 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の Python アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: bind_points, name, properties, sub_animations。

プロパティ

名前型アクセス説明
namestr読み取り/書き込み名前を取得または設定します。
properties``読み取りプロパティを取得します。
bind_pointsList['BindPoint']読み取りバインドポイントを取得します。
sub_animationsList['AnimationNode']読み取りサブアニメーションを取得します。

メソッド

シグネチャ説明
__init__(name: str)Calls init(name) はこの AnimationNode インスタンス上です。
find_bind_point(target: 'A3DObject', name: str) → 'BindPoint'指定されたターゲットオブジェクトと名前に一致する BindPoint を返します
get_bind_point(target: 'A3DObject', prop_name: str, create: bool) → 'BindPoint'ターゲットオブジェクトのプロパティに対して、BindPoint を取得するか、必要に応じて作成します
create_bind_point(obj: 'A3DObject', prop_name: str) → 'BindPoint'指定されたオブジェクトとプロパティ名に対して新しい BindPoint を作成します
get_keyframe_sequence(target: 'A3DObject', prop_name: str, channel_name: str, create: bool) → 'KeyframeSequence'対象オブジェクトのプロパティチャネルのために KeyframeSequence を取得または作成します
find_property(property_name: str)この AnimationNode インスタンス上で find_property(property_name) を呼び出します。
get_property(property: str)この AnimationNode インスタンス上で get_property(property) を呼び出します。
set_property(property: str, value)プロパティの値を設定します。
remove_property(property)この AnimationNode インスタンスの remove_property(property) を呼び出します。

参照

 日本語