AnimationClip

概要

AnimationClip は Aspose.3D の Python 用 FOSS のクラスです。継承元: SceneObject。

AnimationClip は複数の AnimationNode オブジェクトをグループ化し、再生制御のために start、stop、scene の参照を公開します。

このクラスは Python プログラムにおける AnimationClip オブジェクト用に 6 つのメソッドを宣言します。利用可能なメソッドは: __init__, create_animation_node, find_property, get_property, remove_property, set_property。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D の Python 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の Python アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: animations, description, name, properties, scene, start、および 1 つです。

プロパティ

名前型アクセス説明
namestr読み取り/書き込み名前を取得または設定します。
properties``読み取りプロパティを取得します。
animationsList['AnimationNode']読み取りアニメーションを取得します。
descriptionstr読み取り/書き込み説明を取得または設定します。
startfloat読み取り/書き込み開始位置を取得または設定します。
stopfloat読み取り/書き込み停止を取得または設定します。
scene``読み取り/書き込みシーンを取得または設定します。

メソッド

シグネチャ説明
__init__(name: str)Calls init(name) この AnimationClip インスタンス上で。
create_animation_node(node_name: str) → 'AnimationNode'指定されたノード名に対して新しい AnimationNode を作成します
find_property(property_name: str)この AnimationClip インスタンスで find_property(property_name) を呼び出します。
get_property(property: str)この AnimationClip インスタンスで get_property(property) を呼び出します。
set_property(property: str, value)プロパティの値を設定します。
remove_property(property)この AnimationClip インスタンスの remove_property(property) を呼び出します。

参照

 日本語