Watermark

概要

Watermark クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します.

ウォーターマークユーティリティは,オプションのパスワード保護と永久性で,3Dファイルにテキストワタマーックを埋め込みおよび抽出することを可能にします.

このクラスでは, .NET プログラムでウォーターマークオブジェクトと作業するための 2 つの方法を提供します. 可能な方法には: DecodeWatermark, EncodeWatermark. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます.

方法について

Signature記述
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string)FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます. テキストをパスワードで保護されたウォーターマークとしてメッシュに埋め込む.
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string)FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます.
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string, permanent: bool)FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます.
DecodeWatermark(input: Mesh)FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます. 配備されたパスワードを使用して,マッシュからパスワードで保護されているウォーターマークを抽出する.
DecodeWatermark(input: Mesh, password: string)FOSS版では実装されていません. は実行時に投げられます.

参照する

 日本語