VertexElementUV
概要
VertexElementUV は Aspose.3D の FOSS(.NET 用)におけるクラスです。継承元: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement。
指定されたコンポーネントの UV 座標を定義します。
このクラスは、.NET プログラム内で VertexElementUV オブジェクトを操作するための 9 つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは: AddData, Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementUV。Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールすれば、すべての公開メンバーは任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
Data | IArrayList<FVector4> | 読み取り | データを取得します。 |
VertexElementType | VertexElementType | 読み取り | 頂点要素の型を取得します。 |
Name | string | 読み取り/書き込み | 名前を取得または設定します。 |
MappingMode | MappingMode | 読み取り/書き込み | 要素がどのようにマッピングされるかを取得または設定します。 |
ReferenceMode | ReferenceMode | 読み取り/書き込み | 要素が参照される方法を取得または設定します。 |
Indices | IArrayList<int> | 読み取り | インデックス データを取得します |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
VertexElementUV() | VertexElementUV クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
VertexElementUV(textureMapping: TextureMapping) | 新しい VertexElementUV クラスのインスタンスを初期化します。 |
AddData(data: IEnumerable<Vector2>) | この VertexElementUV インスタンスで AddData(data) を呼び出します。 |
AddData(data: IEnumerable<Vector3>) | この VertexElementUV インスタンスで AddData(data) を呼び出します。 |
CopyTo(target: VertexElementFVector) | データを指定された要素にコピーします。 |
SetData(data: FVector4[]) | データを設定します |
Clear() | direct と index の配列からすべての要素を削除します。 |
SetIndices(data: int[]) | インデックス データを設定します |
ToString() | 頂点要素の文字列表現。 |