VertexElementUV

VertexElementUV

概要

VertexElementUV は Aspose.3D の FOSS(.NET 用)におけるクラスです。継承元: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement。

指定されたコンポーネントの UV 座標を定義します。

このクラスは、.NET プログラム内で VertexElementUV オブジェクトを操作するための 9 つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは: AddData, Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementUV。Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールすれば、すべての公開メンバーは任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType。

プロパティ

名前型アクセス説明
DataIArrayList<FVector4>読み取りデータを取得します。
VertexElementTypeVertexElementType読み取り頂点要素の型を取得します。
Namestring読み取り/書き込み名前を取得または設定します。
MappingModeMappingMode読み取り/書き込み要素がどのようにマッピングされるかを取得または設定します。
ReferenceModeReferenceMode読み取り/書き込み要素が参照される方法を取得または設定します。
IndicesIArrayList<int>読み取りインデックス データを取得します

メソッド

シグネチャ説明
VertexElementUV()VertexElementUV クラスの新しいインスタンスを初期化します。
VertexElementUV(textureMapping: TextureMapping)新しい VertexElementUV クラスのインスタンスを初期化します。
AddData(data: IEnumerable<Vector2>)この VertexElementUV インスタンスで AddData(data) を呼び出します。
AddData(data: IEnumerable<Vector3>)この VertexElementUV インスタンスで AddData(data) を呼び出します。
CopyTo(target: VertexElementFVector)データを指定された要素にコピーします。
SetData(data: FVector4[])データを設定します
Clear()direct と index の配列からすべての要素を削除します。
SetIndices(data: int[])インデックス データを設定します
ToString()頂点要素の文字列表現。

参照

 日本語