VertexElementNormal
概要
VertexElementNormal クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します. 遺産は: VertexElement.
VertexElementNormal.VertexElementNormal(mappingMode,referenceMade) は与えられたマッピングと参照モードを使用して新しいVertexElementNormalを作成します.
このクラスでは,NET プログラムで VertexElementNormal オブジェクトと作業する 4 つの方法が提供されています. 可能な方法には: Clear, SetIndices, ToString, VertexElementNormal. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Indices, MappingMode, Name, Normals, ReferenceMode, VertexElementType.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
Normals | List<Vector4> | 読み取ること | 普通の奴らだ. |
VertexElementType | VertexElementType | 読み取ること | 軸の要素を入力します. |
Name | string | 読み書きする | 名前をつけられるか設定する. |
MappingMode | MappingMode | 読み書きする | 映しモードを取得または設定します. |
ReferenceMode | ReferenceMode | 読み書きする | 参照モードを取得または設定します. |
Indices | IArrayList<int> | 読み取ること | 指標を手に入れる. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
VertexElementNormal() | 指定したマッピングと参照モードを使用して新しい VertexElementNormal を作成する. |
VertexElementNormal(mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) | |
SetIndices(data: int[]) | インデックスデータを設定する. |
Clear() | この頂点要素からすべてのデータをクリアします. |
ToString() | 頂点要素の文字列表示です. |