VertexElementMaterial
概要
VertexElementMaterial クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します. 遺産は: VertexElement.
材料指数を含む頂点要素
このクラスでは,NET プログラムで VertexElementMaterial オブジェクトと作業する 4 つの方法が提供されています. 可能な方法には: Clear, SetIndices, ToString, VertexElementMaterial. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
VertexElementType | VertexElementType | 読み取ること | 軸の要素を入力します. |
Name | string | 読み書きする | 名前をつけられるか設定する. |
MappingMode | MappingMode | 読み書きする | 映しモードを取得または設定します. |
ReferenceMode | ReferenceMode | 読み書きする | 参照モードを取得または設定します. |
Indices | IArrayList<int> | 読み取ること | 指標を手に入れる. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
VertexElementMaterial(mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) | 指定したマッピングと参照モードで材料頂点要素を作成する. |
SetIndices(data: int[]) | インデックスデータを設定する. |
Clear() | この頂点要素からすべてのデータをクリアします. |
ToString() | 頂点要素の文字列表示です. |