VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
VertexElement は、にアタッチされたデータレイヤーの抽象基底クラスです Geometry (通常は Mesh)。各レイヤーは、法線、UV座標、または頂点カラーなど、頂点ごとまたはポリゴンコーナーごとのデータを格納します。.
Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
MappingMode | MappingMode | 値がマップされるプリミティブ |
ReferenceMode | ReferenceMode | 値のインデックス方法 |
VertexElementNormal
頂点ごとまたはポリゴンコーナーごとに表面法線ベクトルを格納します。データ値は Vector4 インスタンスです。.
Returns: VertexElementUV
テクスチャ座標ペア(Vector2)を頂点ごとまたはポリゴンコーナーごとに格納します。メッシュは複数のUVレイヤーを持つことができます。.
VertexElementVertexColor
頂点ごとのRGBAカラー データを Vector4 (r、g、b、a は 0〜1 の範囲)。.
MappingMode 列挙体
| Example | Example |
|---|---|
ControlPoint | 制御点ごとに1つの値 |
PolygonVertex | ポリゴンのコーナーごとに1つの値 |
Polygon | ポリゴンごとに1つの値 |
ReferenceMode 列挙体
| Example | Example |
|---|---|
Direct | マッピングプリミティブごとに1つの値 |
IndexToDirect | 値の配列と別個のインデックス配列 |