Vector4

概要

Vector4 ストラクチャです. 遺産は: IComparable<Vector4>.

Vector4.Vector4 はベクトル3とダブルwコンポーネントからベクターを作成します.

この構造は,NET プログラムで Vector4 オブジェクトと作業するための 6 つの方法を提供します. 可能な方法には: CompareTo, Equals, GetHashCode, Set, ToString, Vector4. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Length.

プロパティ

名称 (名)タイプAccess記述
Lengthdouble読み取ること長いものになる.

メソッド

Signature記述
Vector4(vec: Vector3, w: double)与えられた x,y,z,w コンポーネントを 4次元ベクトルで表す.
Vector4(vec: Vector3)
Vector4(vec: FVector4)
Vector4(x: double, y: double, z: double)
Vector4(x: double, y: double, z: double, w: double)
Set(newX: double, newY: double, newZ: double)ベクトルの X,Y,Z コンポーネントを更新する.
Set(newX: double, newY: double, newZ: double, newW: double)
Equals(obj: object)他のベクトル4 が同じ構成要素値を持っているかどうかを判定する.
GetHashCode()
ToString()
CompareTo(other: Vector4)このベクトルを別のベクター4と比較して順序を付けます.

参照する

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