Vector2
概要
Vector2 ストラクチャです. 遺産は: IComparable<Vector2>, IEquatable<Vector2>.
Vector2.Vector2 は,両方の構成要素が与えられたスケーラーに設定されたベクトルを作成します.
この構造は,NET プログラムで Vector2 オブジェクトと作業するための 8 つの方法を提供します. 可能な方法には: CompareTo, Cross, Dot, Equals, GetHashCode, Normalize, ToString, Vector2. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Length, U, V.
プロパティ
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
U | double | 読み書きする | 値が0で,この値は 0です. |
V | double | 読み書きする | V を取得する. |
Length | double | 読み取ること | 長いものになる. |
メソッド
| Signature | 記述 |
|---|---|
Vector2(s: double) | ヴェクター3から2次元ベクトルを作成し,そのXおよびYコンポーネントを使用します. |
Vector2(x: double, y: double) | |
Vector2(s: Vector3) | |
Vector2(vec: FVector2) | |
Dot(rhs: Vector2) | このベクトルと右側ベクターの点積を返します. |
Equals(rhs: Vector2) | 供給されたオブジェクトが,等しい構成要素を持つベクトル2であるかどうかを判定する. |
Equals(obj: object?) | |
GetHashCode() | ベクトルの構成要素から派生したハッシュコードを返します. |
ToString() | ベクトルの構成要素のテキスト表示を返します. |
Cross(v: Vector2) | 2Dベクトルのスケラー (z軸) 横乗積を返します. |
Normalize() | 矢量が1の長さを持つようにスケールします. |
CompareTo(other: Vector2) | このベクトルを他のベクターと比較します. 通常は長さまたは構成要素順序によってです. |