Vector2

概要

Vector2 ストラクチャです. 遺産は: IComparable<Vector2>, IEquatable<Vector2>.

Vector2.Vector2 は,両方の構成要素が与えられたスケーラーに設定されたベクトルを作成します.

この構造は,NET プログラムで Vector2 オブジェクトと作業するための 8 つの方法を提供します. 可能な方法には: CompareTo, Cross, Dot, Equals, GetHashCode, Normalize, ToString, Vector2. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Length, U, V.

プロパティ

名称 (名)タイプAccess記述
Udouble読み書きする値が0で,この値は 0です.
Vdouble読み書きするV を取得する.
Lengthdouble読み取ること長いものになる.

メソッド

Signature記述
Vector2(s: double)ヴェクター3から2次元ベクトルを作成し,そのXおよびYコンポーネントを使用します.
Vector2(x: double, y: double)
Vector2(s: Vector3)
Vector2(vec: FVector2)
Dot(rhs: Vector2)このベクトルと右側ベクターの点積を返します.
Equals(rhs: Vector2)供給されたオブジェクトが,等しい構成要素を持つベクトル2であるかどうかを判定する.
Equals(obj: object?)
GetHashCode()ベクトルの構成要素から派生したハッシュコードを返します.
ToString()ベクトルの構成要素のテキスト表示を返します.
Cross(v: Vector2)2Dベクトルのスケラー (z軸) 横乗積を返します.
Normalize()矢量が1の長さを持つようにスケールします.
CompareTo(other: Vector2)このベクトルを他のベクターと比較します. 通常は長さまたは構成要素順序によってです.

参照する

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