U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

概要

U3dSaveOptions は、Aspose.3D の .NET 用 FOSS におけるクラスです。継承元: SaveOptions。

ユニバーサル 3d の保存オプション

このクラスは、.NET プログラム内で U3dSaveOptions オブジェクトを操作するための 3 つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは SaveOptions、U3dSaveOptions です。Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールすれば、すべての公開メンバーは任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: EmbedTextures、Encoding、ExportNormals、ExportTextureCoordinates、ExportTextures、ExportVertexDiffuse、その他 8 件。

プロパティ

名前型アクセス説明
FlipCoordinateSystembool読み取り/書き込みインポート/エクスポート時に制御点/法線の座標系を反転するかどうかを取得または設定します。
MeshCompressionbool読み取り/書き込みメッシュ データ圧縮を有効にするかどうかを取得または設定します。
ExportNormalsbool読み取り/書き込み法線データをエクスポートするかどうかを取得または設定します。
ExportTextureCoordinatesbool読み取り/書き込みテクスチャ座標をエクスポートするかどうかを取得または設定します。
ExportVertexDiffusebool読み取り/書き込み頂点の拡散色をエクスポートするかどうかを取得または設定します。
ExportVertexSpecularbool読み取り/書き込み頂点の鏡面反射色をエクスポートするかどうかを取得または設定します。
EmbedTexturesbool読み取り/書き込み外部テクスチャをU3Dファイルに埋め込みます。デフォルト値は false です。
ExportTexturesbool読み取り/書き込みシーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。
FileSystemFactoryFileSystemFactory読み取り/書き込み取得または設定します FileSystem のファクトリ クラス。
FileFormatFileFormat読み取り現在の保存/読み込みオプションで指定されたファイル形式を取得します。
EncodingEncoding読み取り/書き込みテキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得または設定します。
FileSystemFileSystem読み取り/書き込みロード/セーブ時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにします。
LookupPathsList<string>読み取り/書き込みOBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探して読み込むことができるようになります。
FileNamestring読み取り/書き込みエクスポート/インポートするシーンのファイル名。

メソッド

シグネチャ説明
U3dSaveOptions()のコンストラクタ
SaveOptions()SaveOptions クラスの新しいインスタンスを初期化します。
SaveOptions(format: FileFormat)SaveOptions クラスの新しいインスタンスをファイル形式で初期化します。

参照

 日本語