TransformedCurve
概要
TransformedCurve は Aspose.3D の FOSS における .NET 用クラスです。継承元: Curve, INamedObject。
TransformedCurve は変換行列を使用して曲線に配置を与えます。
このクラスは、.NET プログラムで TransformedCurve オブジェクトを操作するためのメソッドを14個提供します。利用可能なメソッドは: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TransformedCurve。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の .NET アプリケーションから利用可能です。プロパティ: BasisCurve, Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes、その他3つ。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
TransformMatrix | Matrix4 | 読み取り/書き込み | 変換行列。 |
BasisCurve | Curve | 読み取り/書き込み | 基底曲線。 |
Color | Vector3 | 読み取り/書き込み | 線の色を取得または設定します。デフォルト値は白(1, 1, 1)です。 |
Excluded | bool | 読み取り/書き込み | エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得または設定します。 |
ParentNodes | List<Node> | 読み取り | すべての親ノードを取得します。ジオメトリのインスタンシングのために、エンティティは複数の親ノードにアタッチできます。 |
ParentNode | Node | 読み取り/書き込み | 最初の親ノードを取得または設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。 |
Scene | Scene | 読み取り | このオブジェクトが属するシーンを取得します |
Name | string | 読み取り/書き込み | 名前を取得または設定します。 |
Properties | PropertyCollection | 読み取り | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
TransformedCurve() | TransformedCurve のコンストラクタ |
TransformedCurve(basisCurve: Curve, transformation: Matrix4) | TransformedCurve のコンストラクタ 基底曲線 変換行列 |
GetEntityRendererKey() | レンダラーに登録されているエンティティレンダラーのキーを取得します |
Entity(name: string) | Entity クラスの新しいインスタンスを初期化します. |
GetBoundingBox() | 現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。 |
SceneObject(name: string) | デフォルト名で SceneObject を初期化します。 |
SceneObject() | SceneObject を初期化します。 |
A3DObject() | 名前なしで A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
A3DObject(name: string) | A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RemoveProperty(property: Property) | 動的プロパティを削除します。 |
RemoveProperty(property: string) | 名前で識別された指定のプロパティを削除する |
GetProperty(property: string) | 指定されたプロパティの値を取得します |
SetProperty(property: string, value: object?) | 指定されたプロパティの値を設定します |
FindProperty(propertyName: string) | プロパティを見つけます。 |