TextureCodec

TextureCodec

概要

TextureCodec は Aspose.3D の FOSS における .NET 用のクラスです。

テクスチャのエンコーダとデコーダを管理するクラス。

このクラスは、.NET プログラム内の TextureCodec オブジェクトを操作するための5つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは、Decode、Encode、GetSupportedEncoderFormats、RegisterCodec、TextureCodecです。Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールすれば、すべての公開メンバーは任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。

メソッド

シグネチャ説明
TextureCodec()この TextureCodec インスタンス上で TextureCodec を呼び出します。
GetSupportedEncoderFormats()FOSS エディションでは実装されていません — 実行時に例外がスローされます。 サポートされているすべてのエンコーダフォーマットを取得します
RegisterCodec(codec: ITextureCodec)FOSS エディションでは実装されていません — 実行時に例外がスローされます。 テクスチャエンコーダとデコーダのセットを登録します
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string)FOSS エディションでは実装されていません — 実行時に例外がスローされます。 指定されたフォーマットを使用してテクスチャ データをストリームにエンコードする
Decode(stream: Stream, reverseY: bool)FOSSエディションでは実装されていません — 実行時に例外がスローされます。 ストリームからテクスチャデータをデコードする

参照

 日本語