ShaderSet

概要

ShaderSet は Aspose.3D の FOSS における .NET 用のクラスです。継承元: IDisposable。

各種マテリアル向けシェーダープログラム

このクラスは .NET プログラム内で ShaderSet オブジェクトを操作するためのメソッドを2つ提供します。利用可能なメソッドは: Dispose, ShaderSet。Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールすれば、すべての公開メンバーは任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: Fallback, Lambert, Pbr, Phong。

プロパティ

名前型アクセス説明
LambertShaderProgram読み取り/書き込みlambert material のレンダリングに使用されるシェーダーを取得または設定します
PhongShaderProgram読み取り/書き込みphong material のレンダリングに使用されるシェーダーを取得または設定します
PbrShaderProgram読み取り/書き込みPBRマテリアルの描画に使用されるシェーダーを取得または設定します。
FallbackShaderProgram読み取り/書き込み必要なシェーダーが利用できない場合のフォールバックシェーダーを取得または設定します

メソッド

シグネチャ説明
ShaderSet()インスタンスを構築する
Dispose()このインスタンスを破棄し、すべてのシェーダープログラムを解放する.

参照

 日本語