SceneObject
概要
SceneObject クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します. 遺産は: A3DObject.
シーンの内部に保存されるオブジェクトのルーツクラスです.
このクラスでは,NET プログラムで SceneObject オブジェクトと作業する 6 つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Name, Properties, Scene.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
Scene | Scene | 読み取ること | 事件現場を把握する. |
Name | string | 読み書きする | 名前をつけられるか設定する. |
Properties | PropertyCollection | 読み取ること | 財産を手に入れる. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
SceneObject(name: string) | |
SceneObject() | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | ダイナミックなプロパティを削除します. |
GetProperty(property: string) | 指定したプロパティの値を取得する. |
SetProperty(property: string, value: object?) | 指定したプロパティの値を設定する. |
FindProperty(propertyName: string) | 属性を探す.ダイナミックな属性 (CreateDynamicProperty/SetProperty によって作成) またはネイティブの属性と識別される) |