RendererVariableManager

RendererVariableManager

概要

RendererVariableManager は Aspose.3D の FOSS における .NET 用のクラスです。

このクラスはレンダリングで使用される変数を管理します。

プロパティ: CameraPosition, DepthBias, MatrixLightSpace, MatrixProjection, MatrixView, MatrixViewProjection、その他 8 件。

プロパティ

名前型アクセス説明
WorldTimefloat読み取り秒単位の時間
ShadowCasterFVector3読み取り/書き込みワールド座標系における shadow caster の位置
ShadowmapITextureUnit読み取り/書き込みシャドウマッピングで使用される深度テクスチャ
MatrixLightSpaceFMatrix4読み取り/書き込みライト空間変換の行列
MatrixViewProjectionFMatrix4読み取りビューと投影変換の行列。
MatrixWorldViewProjectionFMatrix4読み取りワールドビューと投影変換の行列
MatrixWorldFMatrix4読み取りワールド変換行列
MatrixWorldNormalFMatrix4読み取りオブジェクト空間からワールド空間への法線変換行列。
MatrixProjectionFMatrix4読み取り/書き込み射影変換のための行列
MatrixViewFMatrix4読み取り/書き込みビュー変換行列
CameraPositionFVector3読み取り/書き込みワールド座標系におけるカメラの位置
DepthBiasfloat読み取り/書き込みシャドウマッピングの深度バイアス、デフォルト値は 0.001 です。
ViewportSizeFVector2読み取りビューポートのサイズ(ピクセル単位)
WorldAmbientFVector3読み取りビューポートで定義された環境色。

参照

 日本語