Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
概要
quaternion 単位のクワターニオンで,NET の Aspose.3D での回転を表す.このタイプの完全なパブリック API 表面を理解するために,以下の表にあるプロパティとメソッドを閲覧してください.ここにリストされているメンバーはすべて安定したパブリック API の一部であり,FOSS エディションをターゲットとする生産コードで使用される可能性があります.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;説明
Quaternion プログラム化用途のための19のメソッドと2つのプロパティを公開する. それは拡張します IEquatable<Quaternion>,共通の機能を親型から継承する.
基本能力は: object?.これらの操作により,開発者はクワターニオン機能を.NETアプリケーションに直接統合することができます.
インスタンスは,デフォルト値でオブジェクトを初期化する単一のコンストラクターによって作成されます.
フィールド
| 名称 (名) | タイプ | 記述 |
|---|---|---|
W | float | スカラー構成要素 |
X | float | X 構成要素 |
Y | float | Y 構成要素 |
Z | float | Z 構成要素 |
プロパティ
| Property | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
Identity | Quaternion | 読み取ること |
メソッド
Equals(obj)
| Parameter | タイプ | 記述 |
|---|---|---|
obj | object? |