Property
概要
Property クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します.
ユーザが定義したプロパティを保持するクラス.
このクラスでは,NET プログラムでプロパティオブジェクトと作業するための 5 つの方法を提供します. 可能な方法には: GetBindPoint, GetExtra, GetKeyframeSequence, SetExtra, ToString. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Name, Value, ValueType.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
Value | object? | 読み書きする | 値が表示される. |
Name | string | 読み取ること | 名前を知ってるわ. |
ValueType | Type | 読み取ること | 値のタイプが表示されます. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
GetExtra(name: string) | 追加データ,または見つからない場合は無効. |
SetExtra(name: string, value: object?) | 追加データ値です. |
GetBindPoint(anim: AnimationNode, create: bool) | 結束点だ. |
GetKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: bool) | キーフレームのシーケンスを. |
ToString() | 文字列は,現在のプロパティを表します. |