Profile
概要
Profile は Aspose.3D の .NET 用 FOSS のクラスです。継承元: Entity、INamedObject。
xy 平面における 2D プロファイル
このクラスは、.NET プログラムで Profile オブジェクトを操作するための 12 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは、A3DObject、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetProperty、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty です。すべての公開メンバーは、Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の .NET アプリケーションから利用可能です。プロパティ: Excluded、Name、ParentNode、ParentNodes、Properties、Scene。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
Excluded | bool | 読み取り/書き込み | エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得または設定します。 |
ParentNodes | List<Node> | 読み取り | すべての親ノードを取得します。ジオメトリインスタンシングのために、エンティティは複数の親ノードにアタッチできます。 |
ParentNode | Node | 読み取り/書き込み | 最初の親ノードを取得または設定します。最初の親ノードを設定した場合、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。 |
Scene | Scene | 読み取り | このオブジェクトが属するシーンを取得します |
Name | string | 読み取り/書き込み | 名前を取得または設定します。 |
Properties | PropertyCollection | 読み取り | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
GetEntityRendererKey() | レンダラーに登録されているエンティティレンダラーのキーを取得します |
Entity(name: string) | Entity クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
GetBoundingBox() | 現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。 |
SceneObject(name: string) | デフォルト名で SceneObject を初期化します |
SceneObject() | SceneObject を初期化します。 |
A3DObject() | A3DObject クラスの新しいインスタンスを名前なしで初期化します。 |
A3DObject(name: string) | A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RemoveProperty(property: Property) | 動的プロパティを削除します。 |
RemoveProperty(property: string) | 名前で識別された指定のプロパティを削除します。 |
GetProperty(property: string) | 指定されたプロパティの値を取得します |
SetProperty(property: string, value: object?) | 指定されたプロパティの値を設定します |
FindProperty(propertyName: string) | プロパティを検索します。 |