ObjSaveOptions
概要
ObjSaveOptions クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します. 遺産は: SaveOptions.
Wavefront OBJフォーマットに保存するオプション
このクラスでは,NET プログラムで ObjSaveOptions オブジェクトと作業する 2 つの方法が提供されています. 可能な方法には: IOConfig, ObjSaveOptions. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: ApplyUnitScale, AxisSystem, EnableMaterials, Encoding, ExportTextures, FileFormat,そして8つ.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
ApplyUnitScale | bool | 読み書きする | 単位スケールを表示する. |
PointCloud | bool | 読み書きする | ポイントクラウドを設定します. |
Verbose | bool | 読み書きする | 文字を入れないか設定する. |
SerializeW | bool | 読み書きする | 連続したwを表示します. |
EnableMaterials | bool | 読み書きする | 活性化材料を入手または設定します. |
FlipCoordinateSystem | bool | 読み書きする | 位置を調整する. |
AxisSystem | AxisSystem | 読み書きする | 軸のシステムを取得または設定します. |
ExportTextures | bool | 読み書きする | 輸出質感を獲得または設定します. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | 読み書きする | ファイルシステムファクトリーをセットします. |
FileFormat | FileFormat | 読み取ること | ファイルフォーマットを取得します. |
Encoding | Encoding | 読み書きする | 暗号を入手するか設定する. |
FileSystem | FileSystem | 読み書きする | ファイルシステムを設定する. |
LookupPaths | List<string> | 読み書きする | 探査路線を設定する. |
FileName | string | 読み書きする | ファイル名を取得または設定します. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
ObjSaveOptions() | OBJ 保存のデフォルト設定で新しいインスタンスを初期化する. |
IOConfig() |