ObjLoadOptions
概要
ObjLoadOptions クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します. 遺産は: LoadOptions.
オーバーフォート OBJフォーマットへのロードオプション
このクラスでは,NET プログラムで ObjLoadOptions オブジェクトと作業する 2 つの方法が提供されています. 可能な方法には: IOConfig, ObjLoadOptions. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: EnableMaterials, Encoding, FileFormat, FileName, FileSystem, FileSystemFactory,そして4つ.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
FlipCoordinateSystem | bool | 読み書きする | 位置を調整する. |
EnableMaterials | bool | 読み書きする | 活性化材料を入手または設定します. |
Scale | double | 読み書きする | 計測をします. |
NormalizeNormal | bool | 読み書きする | 標準化する. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | 読み書きする | ファイルシステムファクトリーをセットします. |
FileFormat | FileFormat | 読み取ること | ファイルフォーマットを取得します. |
Encoding | Encoding | 読み書きする | 暗号を入手するか設定する. |
FileSystem | FileSystem | 読み書きする | ファイルシステムを設定する. |
LookupPaths | List<string> | 読み書きする | 探査路線を設定する. |
FileName | string | 読み書きする | ファイル名を取得または設定します. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
ObjLoadOptions() | OBJ ローディングのデフォルト設定を入力した新しいインスタンスを作成する. |
IOConfig() |