KeyFrame

概要

KeyFrame クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します.

KeyFrame.KeyFrame は新しい空のキーフレームインスタンスを作成します.

このクラスでは,NET プログラムで KeyFrame オブジェクトと作業する 2 つの方法が提供されています. 可能な方法には: KeyFrame, ToString. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Bias, Continuity, Flat, IndependentTangent, Interpolation, NextInTangent,そしてさらに9個です.

特性について

名称 (名)タイプAccess記述
Timedouble読み書きする時間を設定する.
Valuefloat読み書きする値が表示される.
InterpolationInterpolation読み書きする割り算をします.
TangentWeightModeWeightedMode読み書きするタンジェント重量モードを獲得または設定します.
StepModeStepMode読み書きするステップモードを設定します.
NextInTangentVector2読み書きする接点で次のものを設定します.
OutTangentVector2読み書きするを引くか,または定める.
OutWeightfloat読み書きする体重を計測する.
NextInWeightfloat読み書きする体重で次の位になるか,または設定する.
Tensionfloat読み書きする緊張を抑えるか設定する.
Continuityfloat読み書きする連続性を獲得します.
Biasfloat読み書きする偏差を設定する.
IndependentTangentbool読み書きする独立タングセントを獲得します.
Flatbool読み書きする持ってるか,それとも決めているのか.
TimeIndependentTangentbool読み書きする時間を独立するタングセントを獲得します.

方法について

Signature記述
KeyFrame(curve: KeyframeSequence, time: double)与えられた時間と Vector4 の値をキーフレームにします.
ToString()

参照する

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