ITextureCubemap

ITextureCubemap

概要

ITextureCubemap は、Aspose.3D の .NET 用 FOSS におけるインターフェースです。継承元: ITextureUnit, IDisposable。

キューブマップテクスチャ

このインターフェースは、.NET プログラムで ITextureCubemap オブジェクトを操作するための 7 つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは、Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap です。Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールすれば、すべての公開メンバーは任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale、その他 6 件。

プロパティ

名前型アクセス説明
TypeTextureType読み取りこのテクスチャユニットのタイプを取得します。
Widthint読み取りこのテクスチャの幅を取得します。
Heightint読み取りこのテクスチャの高さを取得します。
Depthint読み取りこのテクスチャの高さを取得します。3D でないテクスチャの場合は常に 1 です。
UWrapWrapMode読み取り/書き込みテクスチャの U 座標のラップモードを取得または設定します。
VWrapWrapMode読み取り/書き込みテクスチャの V 座標のラップモードを取得または設定します。
WWrapWrapMode読み取り/書き込みテクスチャの W 座標のラップモードを取得または設定します。
MinificationTextureFilter読み取り/書き込みミニフィケーションのフィルターモードを取得または設定します。
MagnificationTextureFilter読み取り/書き込み拡大時のフィルターモードを取得または設定します。
MipmapTextureFilter読み取り/書き込みミップマップのフィルターモードを取得または設定します。
ScrollVector2読み取り/書き込みUV座標のスクロールを取得または設定します。
ScaleVector2読み取り/書き込みUV座標のスケールを取得または設定します。

メソッド

シグネチャ説明
Load(data: CubeFaceData<TextureData>)この ITextureCubemap インスタンスで Load(data) を呼び出します。
Load(face: CubeFace, data: TextureData)データを指定された face にロードする
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>)この ITextureCubemap インスタンスで LoadFromFiles(fileNames) を呼び出します。
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string)この ITextureCubemap インスタンスで Save(path, format) を呼び出します。
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>)この ITextureCubemap インスタンスで Save(bitmap) を呼び出します。
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData)指定されたサイドをメモリに保存する
ToBitmap(side: CubeFace)テクスチャユニットをインスタンスに変換する

参照

 日本語