IRenderTexture
概要
IRenderTexture は Aspose.3D の FOSS における .NET 用インターフェースです。継承元: IRenderTarget, IDisposable。
render texture のインターフェース
このインターフェースは、.NET プログラム内で IRenderTexture オブジェクトを操作するためのメソッドを1つ提供します。利用可能なメソッドは: CreateViewport。Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールすれば、すべての公開メンバーは任意の .NET アプリケーションから利用可能です。プロパティ: DepthTexture, Size, Targets, Viewports。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | 読み取り | カラー出力ターゲット。 |
DepthTexture | ITextureUnit | 読み取り | 深度バッファテクスチャ |
Size | Vector2 | 読み取り/書き込み | レンダーターゲットのサイズを取得または設定します。 |
Viewports | IList<Viewport> | 読み取り | このレンダーターゲットに関連付けられたすべてのビューポートを取得します。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | 指定された背景色と位置/サイズで、指定されたカメラ視点にビューポートを作成します。 |