HalfSpace
概要
HalfSpace は Aspose.3D の FOSS における .NET 用クラスです。継承元: Entity, INamedObject。
平面で分割された無限空間を表し、これはと組み合わせて使用できます
このクラスは .NET プログラムで HalfSpace オブジェクトを操作するための 14 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, HalfSpace, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: Excluded, Name, Normal, ParentNode, ParentNodes, Position、およびその他 2 つ。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
Normal | Vector3 | 読み取り/書き込み | 分割平面の法線は、平面は N * P + D = 0 で定義され、ここで N は法線、P は平面上の任意の点です。 |
Position | Vector3 | 読み取り/書き込み | 分割平面上の任意の点は、平面は N * P + D = 0 で定義され、ここで N は法線、P は平面上の任意の点です。 |
Excluded | bool | 読み取り/書き込み | エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得または設定します。 |
ParentNodes | List<Node> | 読み取り | すべての親ノードを取得します。ジオメトリインスタンシングのために、エンティティは複数の親ノードにアタッチできる場合があります。 |
ParentNode | Node | 読み取り/書き込み | 最初の親ノードを取得または設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。 |
Scene | Scene | 読み取り | このオブジェクトが属するシーンを取得します |
Name | string | 読み取り/書き込み | 名前を取得または設定します。 |
Properties | PropertyCollection | 読み取り | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
HalfSpace() | 新しいインスタンスを作成します |
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3) | 指定された法線ベクトルとカッタープレーン上の位置で新しいインスタンスを作成します Normal vector Position on the plane |
Entity(name: string) | Entity クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
GetBoundingBox() | 現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。 |
GetEntityRendererKey() | レンダラーに登録されているエンティティレンダラーのキーを取得します。 |
SceneObject(name: string) | デフォルト名で SceneObject を初期化します。 |
SceneObject() | SceneObject を初期化します。 |
A3DObject() | 名前なしで A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
A3DObject(name: string) | A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RemoveProperty(property: Property) | 動的プロパティを削除します。 |
RemoveProperty(property: string) | 名前で識別された指定のプロパティを削除する |
GetProperty(property: string) | 指定されたプロパティの値を取得します |
SetProperty(property: string, value: object?) | 指定されたプロパティの値を設定します |
FindProperty(propertyName: string) | プロパティを検索します。 |