Group
概要
Group クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します. 遺産は: Entity.
Group.Group(name:string) creates a Group with the specified name.
このクラスでは, .NET プログラムでグループオブジェクトと作業するための 10 つの方法を提供します. 可能な方法には: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Group, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
Excluded | bool | 読み書きする | 値が割り切れるか,または設定する. |
ParentNodes | List<Node> | 読み取ること | 元のノードを入手します. |
ParentNode | Node | 読み書きする | 取得または設定する. |
Scene | Scene | 読み取ること | 事件現場を把握する. |
Name | string | 読み書きする | 名前をつけられるか設定する. |
Properties | PropertyCollection | 読み取ること | 財産を手に入れる. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
Group(name: string) | 指定した名前でグループを作成する. |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | 対象空間座標系における現在のエンティティの境界框を取得します. |
GetEntityRendererKey() | レンダーに登録されたエンティティ・レンダーのキーを取得する. |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | ダイナミックなプロパティを削除します. |
GetProperty(property: string) | 指定したプロパティの値を取得する. |
SetProperty(property: string, value: object?) | 指定したプロパティの値を設定する. |
FindProperty(propertyName: string) | 属性を探す.ダイナミックな属性 (CreateDynamicProperty/SetProperty によって作成) またはネイティブの属性と識別される) |