FVector4

概要

FVector4 ストラクチャです. 遺産は: IComparable<FVector4>.

FVector4.FVector4(x:float, y: float , z: Float w:flot) は与えられた x,y,z,w 値を持つ 4次元ベクトルを作成します.

この構造は,NET プログラムでFVector4 オブジェクトと作業するための3つの方法を提供します. 可能な方法には: CompareTo, FVector4, ToString. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます.

メソッド

Signature記述
FVector4(x: float, y: float, z: float, w: float)3Dベクトルとwコンポーネントから 4次元ベクターを作成する.
FVector4(xyz: FVector3, w: float)
FVector4(x: float, y: float, z: float)
FVector4(xyz: FVector3)
FVector4(vec: Vector4)
FVector4(vec: Vector3)
FVector4(vec: Vector3, w: float)
ToString()
CompareTo(other: FVector4)配列によってベクトルを語法的に比較する.

参照する

 日本語