FVector4
概要
FVector4 ストラクチャです. 遺産は: IComparable<FVector4>.
FVector4.FVector4(x:float, y: float , z: Float w:flot) は与えられた x,y,z,w 値を持つ 4次元ベクトルを作成します.
この構造は,NET プログラムでFVector4 オブジェクトと作業するための3つの方法を提供します. 可能な方法には: CompareTo, FVector4, ToString. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます.
メソッド
| Signature | 記述 |
|---|---|
FVector4(x: float, y: float, z: float, w: float) | 3Dベクトルとwコンポーネントから 4次元ベクターを作成する. |
FVector4(xyz: FVector3, w: float) | |
FVector4(x: float, y: float, z: float) | |
FVector4(xyz: FVector3) | |
FVector4(vec: Vector4) | |
FVector4(vec: Vector3) | |
FVector4(vec: Vector3, w: float) | |
ToString() | |
CompareTo(other: FVector4) | 配列によってベクトルを語法的に比較する. |