FVector3
概要
FVector3 ストラクチャです. 遺産は: IComparable<FVector3>.
3Dベクトルを表す.
この構造は,NET プログラムでFVector3 オブジェクトと作業するための 6 つの方法を提供します. 可能な方法には: CompareTo, Cross, FVector3, Normalize, Parse, ToString. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: One, UnitX, UnitY, UnitZ, Zero.
プロパティ
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
Zero | FVector3 | 読み取ること | ゼロを手に入れる. |
One | FVector3 | 読み取ること | ひとつだけだ. |
UnitX | FVector3 | 読み取ること | xの単位が取れます. |
UnitY | FVector3 | 読み取ること | yの単位を引く. |
UnitZ | FVector3 | 読み取ること | ユニットZを引く. |
メソッド
| Signature | 記述 |
|---|---|
FVector3(x: float, y: float, z: float) | 指定されたx,y,zの浮動要素を持つベクトルを作成する. |
FVector3(xy: FVector2, z: float) | |
FVector3(vec: FVector4) | |
FVector3(vec: Vector4) | |
FVector3(vec: Vector3) | |
CompareTo(other: FVector3) | |
Parse(input: string) | |
Normalize() | |
Cross(rhs: FVector3) | |
ToString() |