FVector3

概要

FVector3 ストラクチャです. 遺産は: IComparable<FVector3>.

3Dベクトルを表す.

この構造は,NET プログラムでFVector3 オブジェクトと作業するための 6 つの方法を提供します. 可能な方法には: CompareTo, Cross, FVector3, Normalize, Parse, ToString. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: One, UnitX, UnitY, UnitZ, Zero.

プロパティ

名称 (名)タイプAccess記述
ZeroFVector3読み取ることゼロを手に入れる.
OneFVector3読み取ることひとつだけだ.
UnitXFVector3読み取ることxの単位が取れます.
UnitYFVector3読み取ることyの単位を引く.
UnitZFVector3読み取ることユニットZを引く.

メソッド

Signature記述
FVector3(x: float, y: float, z: float)指定されたx,y,zの浮動要素を持つベクトルを作成する.
FVector3(xy: FVector2, z: float)
FVector3(vec: FVector4)
FVector3(vec: Vector4)
FVector3(vec: Vector3)
CompareTo(other: FVector3)
Parse(input: string)
Normalize()
Cross(rhs: FVector3)
ToString()

参照する

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